Let's Play Mega Man - Wily's Castle 4 (MegaDrive/Genesis)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=35LW-6Rwu08



Game:
Mega Man (1987)
Category:
Let's Play
Duration: 9:36
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4


Llegamos al nivel final de todo el juego que confirma una de las mayores teorías de todos los tiempos en el mundo de los videojuegos, y es que ¡¡¡SÍ!!! el Dr.Wily tiene una obsesión ¡insana! con Guts Man, mira esas estatuas, es enfermizo y demuestra su poco sentido de la decoración...(yo tampoco tengo de eso, así que bueno.)

Este nivel tiene el tema de la revancha de robots, salvo por Cut Man y Elec Man que ya los vencimos en el segundo escenario. Esto de las boss run en los juegos de Mega Man es algo que ODIO, ya que nunca me han hecho ninguna gracia ¿por qué tengo que volver a enfrentarme a todos los jefes del juego antes de la batalla final si ya los he vencido una vez? siempre me ha resultado asqueroso. Y encima es algo que se presenta en todos los juegos de la saga, qué bien.

Este es el único nivel del juego donde se presenta el mítico Yashini de Capcom, que restaurará toda la munición y salud de Mega Man si la coges (y si no te matas intentándolo como un servidor). Aprovechalo en este juego porque no volverás a ver uno hasta Mega Man 8. Este item se basó en un molinete del programa de televisión Mito Kōmon (que no sé de qué va) y apareció por primera vez como enemigo en Vulgus, el primer videojuego de Capcom, y repitió su papel en Exed Exes, el quinto juego de esta empresa. En Mega Man el item se supone que es una turbina de viento que produce una gran cantidad de energía. El item tiene multitud de cameos, ya sea como objeto o en imagenes promocionales en un montón de juegos de Capcom como Ghosts'N Goblins, Black Tiger, Trojan o Commando, siendo Persona 4 la primera vez que apareció en un juego que no era de Capcom. El símbolo de Umbrella Corporation de Resident Evil, se basa de hecho en este extraño molinete. Es por tanto similar al Special Flag de los juegos de namco.

Hablando ahora del jefe final, nos enfrentaremos a Wily pilotando el Wily Machine 1 (sí, ese es su nombre. Currado ¿A que sí?), este combate dispone de dos partes, en la primera, siendo su punto débil la zona que está ocultando la cabina del Dr.Wily, la cual su arma de ventaja es el Fire Storm, y en la segunda, el escudo de la cabina y su cañón se irán a la mierda revelando la cabina del Dr.Wily a los mandos de la máquina, por lo que Wily activa un sistema de emergencia que potencia la máquina. En este punto la máquina ya no tiene puntos débiles y debes atacar a Wily directamente, así que no existe ningún arma de ventaja llegado aquí, pero el Thunder Beam, sin embargo, es el arma más indicada, ya que es la que más lo daña. El Rolling Cutter de Cut Man es incluso más efectivo, si lo dominas bien, pero es arriesgado y yo no recomiendo usarlo.

Dado que Wily no creía que Mega Man fuera a vencer a todos los Robot Masters y atravesar toda su fortaleza hasta llegar a él, Wily tuvo que crear esta máquina con prisas y en el último momento, razón por la que es una chatarra y tiene esa forma tan rara. Es de hecho probablemente el jefe final más fácil de la franquicia. Una máquina muy parecida a esta tiene una aparición en el tercer episodio de Mega Man Upon a Star.

Con esto hemos acabado el primer Mega Man. Volveremos al recopilatorio para jugar Mega Man 2, y cuando lleguemos a los juegos de NES repasaremos su versión original. Con esto el próximo título es Sonic the Hedgehog 2, pero me daré un descansito antes de seguir subiendo vídeos.

See you next mission!

Game: Mega Man: The Wily Wars (Mega Man)
Versión PAL España.
Played by Clerwer Belmont.
Played in a Europe SEGA MegaDrive.
Recorded with a Catured EasyCap.
Edited with Camtasia.
Game made by Capcom.







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Let's Play Mega Man - Wily's Castle 4 (MegaDrive/Genesis)
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