🎈Live - Sonic and The Fallen Star Até Zerar???
🎈Live - Sonic and The Fallen Star Até Zerar???
olá pessoa, nessa live iremos jogar um game para PC que é o Sonic and The Fallen Star mais um jogo baseando-se no nosso amado ouriço azul o Sonic The Hedgehog, então espero vocês na live espero que gostem,, será que consigo zerar???
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Sonic and The Fallen Star é um jogo de plataforma baseado em velocidade 2D no estilo dos jogos 2D Classic Sonic, criado por StarDrop e apresentado como uma entrada para a exposição Chao Games Showcase deste ano. Este jogo contém a dupla icônica de Sonic e Tails como jogável personagens, também contém 7 zonas para explorar, Nova aparência de cenas, personagens, badniks, chefes, obras de arte e até estágios especiais, todos juntos fazem deste jogo, Um jogo especial para fãs do Sonic que nenhum fã do Sonic deve perder.
Sonic the Hedgehog (em japonês: ソニック・ザ・ヘッジホッグ Sonikku za Hejjihoggu?) é um jogo eletrônico de plataforma produzido pela Sonic Team e publicado pela Sega para o Sega Genesis/Mega Drive. Foi lançado originalmente na América do Norte em junho de 1991 e na região PAL no mês seguinte. O jogo segue a história do ouriço antropomórfico chamado Sonic em sua missão de derrotar o Doutor Eggman, um cientista que aprisionou animais em robôs e roubou as mágicas Esmeraldas do Caos. A jogabilidade de Sonic the Hedgehog envolve coletar anéis como forma de ganhar vidas e um esquema de controle simples, com saltos e ataques controlados por um único botão.
O desenvolvimento começou em 1990, quando a Sega ordenou a sua equipe de produção AM8 a criação de um jogo com um mascote para a empresa. Depois de considerarem várias sugestões, eles escolheram um ouriço azul com espinhos ao longo de sua cabeça e espinha e se renomearam "Sonic Team" para combinar com a personagem. Sonic the Hedgehog, projetado para ter uma jogabilidade rápida, foi influenciado pelos jogos da série Super Mario, criada por Shigeru Miyamoto. O jogo usa uma técnica inovadora que permite ao sprite de Sonic rolar ao longo de um cenário curvo, originada numa demonstração criada pelo programador Yuji Naka. A música foi composta por Masato Nakamura da banda de J-pop Dreams Come True.
O jogo foi bem recebido pela crítica, sendo considerado um dos melhores da história, com elogios dados aos seus efeitos visuais, áudio e jogabilidade. Além disso, foi comercialmente bem sucedido, estabelecendo o Genesis/Mega Drive como um dos consoles-chave da era de 16 bits, permitindo-lhe competir com o Super Nintendo Entertainment System da Nintendo. O jogo também recebeu vários portes e inspirou a criação de vários clones, gerando uma franquia de sucesso nos anos seguintes, bem como adaptações para outros meios de comunicação.
00:00:00 Enrolação Inicial kkkk
00:08:31 Saphire Sights Zone
00:32:14 Tropical Tracks Zone
01:00:21 Discount District Zone
01:28:30 Bubble Blossom Zone
01:45:58 Frozen Fountain Zone
02:08:25 Gusty Greenhouse Zone
02:31:20 Carnval Crater Zone
03:00:31 Raspberry River Zone
03:29:22 Thunder Turbine Zone FINAL
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