Ninja Gaiden Nintendo Wii U Virtual Console
Plataforma Nintendo Wii U Virtual Console Data de Lançamento 2014 Desenvolvedor (es/as) Tecmo Editor (es/as) Nintendo Género Ação N.º de Jogadores 1 Ninja Gaiden é um clássico em 8bit que todos deveriam jogar pelo menos uma vez Ninja Gaiden junto com Castlevania é praticamente o avô dos jogos de ação Foi lançado na América do Norte em 1989 e conquistou os Estados Unidos, já enlouquecidos por ninjas, com a demanda superando a oferta com rapidez suficiente. Se você cresceu no final dos anos 80 ou início dos anos 90 e tinha acesso a um NES na época, Ele gerou uma série de sequências, foi portado para o SNES em um cartucho de compilação com os três jogos clássicos chegou a outras plataformas incluindo o PC-Engine viu o lançamento do Wii Virtual Console Wii U Virtual Console Nintendo 3DS Virtual Console e continua a ser um dos títulos de NES mais populares tanto pela sua excelente jogabilidade como pela sua dificuldade punitiva mas é tudo realmente bem divertido se você não é um filho dos anos 80/90 então é perfeitamente possível que você não tenha experimentado o Ninja Gaiden o jogo original do NES é um jogo diferente o único jogo de plataforma de ação real e notável que veio antes de Ninja Gaiden foi o Castlevania a habilidade de Ryu Hayabusa de se agarrar a superfícies é praticamente idêntica a um poder semelhante possuído por Batman naquele título clássico do NES mas novamente Ryu se sente um pouco mais flexível e ágil os primeiros estágios do jogo podem ser concluídos com rapidez suficiente por um jogador talentoso em parte graças aos movimentos rápidos empregados por Ryu e aos níveis projetados de maneira inteligente que permitem algumas corridas surpreendentemente rápidas Se é a suposta dificuldade de Ninja Gaiden que o impediu de jogá-lo no passado, bem, não posso dizer que não existe. Mas fiquei surpreso com o quão tolerante o ponto de verificação e o sistema de continuação eram aqui, mais do que eu lembrava. Você provavelmente morrerá muito após o estágio três e, ocasionalmente, sofrerá uma morte infeliz e barata de um ou dois inimigos voadores, mas no geral você não perde muito progresso significativo. Junte isso com a capacidade de salvar seu jogo rapidamente por meio do menu do 3DS Virtual Console, e há uma boa chance de você conseguir passar pelas seções mais difíceis do jogo sem muita frustração. Ainda é um desafio, mas honestamente acho que é um jogo mais justo do que muitos acreditam Também digno de nota é a excelente trilha sonora, que tende a passar despercebida quando as pessoas compõem as melhores listas de trilhas sonoras do NES. Inferno, até eu esqueci como a maioria dos chiptunes de nível eram bons aqui, mas algumas sessões rápidas com o jogo me lembraram que vale a pena procurar a trilha sonora. E embora você não possa realmente chamar nenhum jogo de NES de potência gráfica, o trabalho feito pela Tecmo com a paleta de cores limitada oferecida pelo NES é muito bem feito, incorporando de maneira inteligente elementos de fundo e primeiro plano de maneira convincente
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