Ninja Gaiden/Shadow Warriors Commodore 64
Plataforma Commodore 64 Data de Lançamento 1990 Desenvolvedor (es/as) Teque Software Development Ltda. Editor (es/as) Ocean Software Género Beat em up N.º de Jogadores 1 O Commodore 64 pode muito bem ser uma máquina um pouco à parte em muitos níveis, mas a Teque Software obviamente terá optado por colocá-lo no mesmo molde dos outros computadores de 8 bits. Resumindo: não é muito bonito, não é muito rápido, não tem mais música além da tela de título, e o jogo é necessariamente single-player - o que provavelmente não é pior, já que obviamente tem a pior dificuldade em exibir mais de três sprites de uma vez. a jogabilidade foi severamente diluída não se trata mais de fazer canecas enquanto salta, ou então você terá que me explicar a manobra e, acima de tudo, as máscaras de colisão são catastróficas o suficiente para você ter que tentar três ou quatro vezes antes de conseguir acertar um adversário. Em suma, não há muito o que economizar, mesmo para os mais ávidos nostálgicos. Pequena conversão medíocre ao cortar demais no bacon, acaba não sobrando nada: Shadow Warriors no Commodore 64 entrega, como nas outras versões 8 bits da Teque Software, um serviço que já não tem muito o que empolgar. Jogo solo suave e impreciso para praticar em um silêncio quase sepulcral, esta porta destila o tédio no momento em que se decide passar para outra coisa, ou seja, muito rapidamente
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