【二人協力プレイ】【オンラインマルチ】【PS4】FF15 マルチプレイヤー COMRADES【FF15 旧:戦友】
○オススメする点
・かんたん操作で爽快アクション
・マッチング強要なし
・値段の割に結構遊べる
○攻撃ボタン押しっぱなしでも勝手にかっこよく攻撃してくれるので、アクションゲーム苦手な私としてはかなりやりやすかったです。ピンチになったらマップシフトをして、体制を整えたらシフトブレイク(敵に急接近アタック)ができるというスピード感ある戦闘はFF15本編の戦闘と同じように楽しめます。また、武器を強化・進化させることで強力な魔法を敵に打ち込むアタッカー型、状態異常耐性を積んだタンク型、回復力に特化したヒーラー型などさまざまな戦闘スタイルになれるのも面白く、他のプレイスタイルに変えたいときは装備する武器を変更するだけというお手軽さもよかったです。
○タイトルにマルチプレイヤーとありますがクエストにはAIの仲間(NPCパーティーメンバー)と出撃することが可能になっており、他人とのマッチングが強要されないところがよかったです。カスタムマッチングで特定のフレンドと合流した際も足りないメンバーはNPCで補充してくれるなど実に素晴らしい仕組みになっていると思います。(NPCは火力には期待できないのですがサポート役としてはそれなりに働いてくれます!)
○926円+税 という値段の割にはかなりやり込み要素があり楽しめると思います。メテオ(電力)を供給することで少しずつ活動範囲が広がったり、使用できる施設が増えたりと分かりやすい変化があるのも面白いです。また、グラフィックが綺麗なのでキャラメイクが結構細かくできるのも個人的におすすめポイントです。
✓注意する点
・マッチング時の待機時間が気になる
・すぐにリトライができない
・防衛戦系のクエストが難しい
・1人で挑むクエストがあるため完全に2人協力プレイはできない
✓マッチングには必ず1分の待機時間が発生するため、2人でストーリーを進めるためにカスタムマッチングするとどうしても待たなくてはならず、その後クエストのローディングも行われるため合流・クエスト開始までにかなり時間がかかってしまう印象を持ちます。「現在のメンバーで出発する」など、プレイヤー側に出発のタイミングを操作させてほしかったです。
✓クエストに失敗すると強制的に拠点に帰還させられるため、リトライするためには再びクエストを受注→相方とマッチング→合流→出発という手順を踏まなくてはなりません。何だかんだで1つのクエストを開始するまで3分くらいはかかるので、クエストを失敗したときはすぐにリトライできるシステムがあるともう少しやりやすかったと思います。
✓基本的に「討伐戦」「防衛戦」の二種類のクエストしかないため、マンネリ化してしまうのは仕方がないと思います。(とは言え、一つ一つのクエストでフィールドの景色が違ったり、討伐対象モンスターも違いますし、DL価格を鑑みても許容範囲かと思います。)ただ、防衛戦系のクエストは防衛対象がかなり柔らかく設定されており、モンスターに少し攻撃されただけで破壊されてしまうため失敗してしまうことが多かったです。
✓一人で挑まなくてはならないクエストが存在するため、常に2人協力プレイができるわけではないことに注意です。また、拠点内では一人での行動となっています。
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