Samgukji III: Cheonha Jaengpae - SEGA Master System - 1CC Gameplay
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► REVIEW
“Samgukji III: Cheonha Jaengpae” é um jogo de luta sul-coreano não oficial lançado para SEGA Master System (SMS). A história do jogo parece ser baseada na obra “O Romance dos Três Reinos”, mas com outros nomes de personagens, em suma, os personagens saem no tapa para derrubar o vilão Zozo.
Graficamente o jogo é bonito, pois os personagens possuem um bom número de quadro de animação; os cenários são caprichados e alguns possuem elementos animados. Apesar da paleta de cores do SMS ser vibrante, a escolha das cores foi bem feita e consegue transpor de maneira eficaz a ambientação dos campos de batalha, vide o cenário em que há um barco pegando fogo.
Para a parte gráfica, tenho duas críticas, assim como em “Jang Pung 3”, quando você enfrenta um personagem idêntico, o que você controla fica com a legenda “1” sobre seu boneco, enquanto o controlado pela CPU é identificado como “COM”. Os personagens Hahooyen e Hahoodon são iguais – embora possuam golpes diferentes –, eles seriam irmãos gêmeos?
As músicas são boas, gostei mais a da tela de apresentação. Elas possuem um clima meio festivo, contrastando com o ambiente de guerra que o jogo traz. Os efeitos sonoros são eficazes, a risada em PSG ficou divertida.
O grande problema de “Samgukji III”, para mim, é na jogabilidade. Os comandos básicos funcionam perfeitamente; o problema está nos golpes especiais, em sua maioria são desferidos com os mesmos comandos dos golpes especiais de “Street Fighter II”, ou seja, Hadouken (baixo, baixo frente, frente + ataque) e Shoryuken (frente, baixo, baixo frente + ataque). Eu acho que o problema nem está no jogo em si, mas no controle do SMS que utilizo, tinha horas que o Hadouken não saia nem a pau.
Quando você aplica ou recebe golpes que possuem muitos acertos, por exemplo, a voadora com chutes de Jwangbi – que lembra o golpe de Liu Kang em “Mortal Kombat 2” –, você pode sair do ataque e tomar menos danos do que simplesmente ficar defendendo.
Como eu passei muita raiva jogando com Jwangbi e Hwang Chung, então resolvi trocar de personagem – escolhi Kwanwoo – e de brincadeira comecei a fazer Shoryuken, e não é que funcionou relativamente bem no controle do SMS?! Obviamente que falhou em vários momentos, mas como o golpe de Kwanwoo tira uma boa energia sem derrubar o oponente, ao contrário do golpe antiaéreo de Hwang Chung, é possível emendar uma sequência de Shoryuken nos adversários, pois alguns ficam pulando no canto.
A dificuldade contra a CPU – na dificuldade normal – é alta, se você for jogar bonitinho, pois pode acontecer, de repente, a dificuldade da máquina aumentar drasticamente e ela apelar sem dó, nem piedade. Há um bug que aconteceu em uma luta, em que eu estava ganhando e esperando o tempo acabar, no último segundo o adversário desferiu um ataque especial e o contador zerou, eu não tinha mais controle sobre o meu personagem, você acredita que o ataque especial me pegou, arrancou energia e eu perdi?!
Assim como acontece em “Jang Pung 3”, seus golpes arrancam menos energia do último chefe de “Samgukji III” do que dos demais personagens. Embora não seja tão discrepante como em “Jang Pung 3”, não deixa de ser um desafio maior contra Zozo.
Tirando os problemas na jogabilidade de “Samgukji III: Cheonha Jaengpae”, o jogo de luta de SEGA Master System é divertido; eu acredito que jogar no modo versus seja mais divertido do que jogar contra a CPU, a qual apela demais em alguns momentos. Os gráficos são bonitos e detalhados, as músicas são boas, embora a ambientação de guerra não combine com alguns temas. A risada no PSG ficou engraçada, os demais efeitos sonoros são eficazes dentro do jogo. Eu recomendo o jogo apenas para conhecer por curiosidade, pois há momentos em que ele fica tão difícil e com isso tira totalmente a diversão.
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Forte abraço e fique com Deus.
► PLAYLIST
• 1CC Gameplay - https://www.youtube.com/playlist?list=PLemrcWWFiBHyO2T9iwHCfoG5PWrLGZUwW
► INFORMAÇÕES
Jogo: Samgukji III: Cheonha Jaengpae / 三国志 III: 천하쟁패
Modo: -
Versão: -
Data: 03/04/2024
Sistema: SEGA Master System
Sistema utilizado: SEGA Master System II com Master Everdrive X7
Nº de estágios: 7
Pontuação: -
Tempo: -
Estágio: ALL
Personagem: Kwanwoo
Autofire: -
Dificuldade: Nomal / Normal
Desenvolvedor: Open Corp.
Distribuidora: Game Line
► CAPÍTULOS
00:00 - Introdução
00:22 - Battle 1 - vs Hwang Chung
01:36 - Battle 2 - vs Hahooyen
02:54 - Battle 3 - vs Jouwoon
04:09 - Battle 4 - vs Hahoodon
05:31 - Battle 5 - vs Kwanwoo
06:42 - Battle 6 - vs Jwangbi
07:56 - Battle 7 - vs Zozo
09:56 - Encerramento
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