SONIC ADVENTURE # 07 🏙️ Gut geflogen ist halb gewonnen!
Let's Play Sonic Adventure - Part 6 - Gut geflogen ist halb gewonnen! [4K • HD • 60fps • Deutsch]
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➜ INFORMATIONEN ÜBER DIESE EPISODE:
Gelöste Stages, Zonen oder Abschnitte in diesem Part:
Tails-Story:
• 0:00 Tails Crash Cutscene
• 1:33 Tails Talk Cutscene
• 2:35 Jet Anklet
• 4:27 Dr. Robotnik goes Dr. Eggman Cutscene
• 5:32 Egg Hornet Boss
• 6:48 Chaos 1 Cutscene
• 8:40 Wind Stone
• 10:01 Stage 1: Windy Valley
• 11:34 Oberwelten
• 12:15 Stage 2: Casinopolis
• 13:28 Schlafgas Cutscene
• 14:21 Ice Stone
• 16:28 Stage 3: Ice Cap
• 18:42 Mystic Ruins
• 19:42 Knuckles Appears Cutscene
• 20:09 Knuckles Boss
• 20:27 Chaos 4 Cutscene
• 21:58 Chaos 4 Boss
• 23:48 Egg Carrier Cutscene
• 25:15 Tornado Cutscene
• 26:01 Sky Chase Act 1
➜ INFORMATIONEN ÜBER "SONIC ADVENTURE":
Sega feierte mit der "Sonic the Hedgehog"-Spieleserie vor allem auf dem Sega Mega Drive große Erfolge. Der Nachfolger Sega Saturn, wo das Sonic Team mit "Nights into Dreams" komplett neue Wege ging und nur halbgare Sonic-Spinoffs erschienen, stellte sich hingegen als Fehlschlag heraus. Für Segas letzte Konsole, dem Sega Dreamcast, war "Sonic Adventure" der Launch-Titel schlechthin, als das Spiel mit dem System Ende 1998 in Japan und Ende 1999 in Nordamerika sowie Europa erschien.
Ein richtiges Sonic-Abenteuer komplett in 3D, fulminante schnelle Level, ein rockiger Soundtrack und anders als Genrekonkurrenten wie "Super Mario 64" oder "Crash Bandicoot" bot "Sonic Adventure" eine intensive, für damals von der Intensität fast filmreife Story, welche ständig mit Cutscenes und komplett eingesprochener Synchronisation auf englisch und japanisch vorangetrieben wurde, war mitsamt aufwändiger Grafik und detailreichen Texturen ein Novum für die damalige Zeit. Zudem konnte das Abenteuer aus der Sicht der sechs spielbaren Charaktere erlebt werden, deren Handlungsstränge sich immer wieder kreuzen sollten: Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big und E-102 Gamma verfügen alle über ihre eigenen Gameplay-Schwerpunkte und sorgen so für Abwechslung. Zahlreiche Geheimnisse, die drei Oberwelten, Unlockables oder der erste Chao Garden boten wirklich viel Spielinhalt.
Zwar erntete "Sonic Adventure" zu seiner Zeit Spitzen-Wertungen, doch nach "Sonic Adventure 2" und dem Ende des Dreamcast musste Sega im Hardware-Konsolengeschäft die Segel streichen. Der Port "Sonic Adventure 2 Battle" auf Nintendos GameCube kam jedoch so gut an, dass 2003 auch das erste "Sonic Adventure" auf dem Spielwürfel und Retail auf CD für den PC unter dem Namen "Sonic Adventure DX: Director's Cut" neu veröffentlicht wurde. Doch einige der 1998 bzw. 1999 beeindruckenden Features waren schon 2003 nichts besonderes mehr und zudem bot die GameCube-Fassung zwar bessere Polygon-Charaktermodelle, aber auch einige merkwürdige Verschlechterungen wie deutliche blassere Texturen oder den Wegfall von Details (Spiegelungen, Schatten), welche auch der neuen Charakter Metal Sonic nur bedingt wiedergutmachen konnte.
• Vollständiger Name: Sonic Adventure / Sonikku Adobenchā / ソニックアドベンチャー / Sonic Adventure DX: Director's Cut / Sonikku Adobenchā Derakusu / ソニックアドベンチャー デラシクス
• System: Sega Dreamcast, Nintendo GameCube, PC Retail, Xbox Live Arcade, PlayStation Network, Steam
• Deutschland-Release: 14. Oktober 1999 (Dreamcast), 27. Juni 2003 (GCN), 6. Februar 2004 (PC Retail), 21. September 2010 (XBLA, PSN), 4. März 2011 (Steam)
• Genre: 3D-Jump & Run / Open-World / Action-Adventure
• Altersfreigabe: Ab 0 Jahren
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★ Viel Spaß mit Let's Play "Sonic Adventure"! ★