SONIC ADVENTURE # 10 🏙️ Knuckles, You Had One Job!

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Category:
Let's Play
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Let's Play Sonic Adventure - Part 10 - Knuckles, You Had One Job! [4K • HD • 60fps • Deutsch]

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➜ INFORMATIONEN ÜBER DIESE EPISODE:

Gelöste Stages, Zonen oder Abschnitte in diesem Part:
Knuckles-Story:
• 0:00 Angel Island Cutscene
• 2:24 Station Square
• 4:10 Stage 1: Speed Highway
• 7:35 Station Square
• 8:45 Stage 2: Casinopolis
• 12:44 Knuckles' erste Zeitreise in die Vergangenheit
• 15:05 Station Square
• 16:24 Eggman im Hotel Cutscenes
• 18:02 Chaos 2 Boss
• 19:43 Eggmans Intrigen Cutscene
• 20:45 Mystic Ruins
• 21:53 Shovel Claw
• 23:36 Mystic Ruins Chao Garden
• 25:18 Monkey Destruction Switch


➜ INFORMATIONEN ÜBER "SONIC ADVENTURE":

Sega feierte mit der "Sonic the Hedgehog"-Spieleserie vor allem auf dem Sega Mega Drive große Erfolge. Der Nachfolger Sega Saturn, wo das Sonic Team mit "Nights into Dreams" komplett neue Wege ging und nur halbgare Sonic-Spinoffs erschienen, stellte sich hingegen als Fehlschlag heraus. Für Segas letzte Konsole, dem Sega Dreamcast, war "Sonic Adventure" der Launch-Titel schlechthin, als das Spiel mit dem System Ende 1998 in Japan und Ende 1999 in Nordamerika sowie Europa erschien.

Ein richtiges Sonic-Abenteuer komplett in 3D, fulminante schnelle Level, ein rockiger Soundtrack und anders als Genrekonkurrenten wie "Super Mario 64" oder "Crash Bandicoot" bot "Sonic Adventure" eine intensive, für damals von der Intensität fast filmreife Story, welche ständig mit Cutscenes und komplett eingesprochener Synchronisation auf englisch und japanisch vorangetrieben wurde, war mitsamt aufwändiger Grafik und detailreichen Texturen ein Novum für die damalige Zeit. Zudem konnte das Abenteuer aus der Sicht der sechs spielbaren Charaktere erlebt werden, deren Handlungsstränge sich immer wieder kreuzen sollten: Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big und E-102 Gamma verfügen alle über ihre eigenen Gameplay-Schwerpunkte und sorgen so für Abwechslung. Zahlreiche Geheimnisse, die drei Oberwelten, Unlockables oder der erste Chao Garden boten wirklich viel Spielinhalt.

Zwar erntete "Sonic Adventure" zu seiner Zeit Spitzen-Wertungen, doch nach "Sonic Adventure 2" und dem Ende des Dreamcast musste Sega im Hardware-Konsolengeschäft die Segel streichen. Der Port "Sonic Adventure 2 Battle" auf Nintendos GameCube kam jedoch so gut an, dass 2003 auch das erste "Sonic Adventure" auf dem Spielwürfel und Retail auf CD für den PC unter dem Namen "Sonic Adventure DX: Director's Cut" neu veröffentlicht wurde. Doch einige der 1998 bzw. 1999 beeindruckenden Features waren schon 2003 nichts besonderes mehr und zudem bot die GameCube-Fassung zwar bessere Polygon-Charaktermodelle, aber auch einige merkwürdige Verschlechterungen wie deutliche blassere Texturen oder den Wegfall von Details (Spiegelungen, Schatten), welche auch der neuen Charakter Metal Sonic nur bedingt wiedergutmachen konnte.

Die Umsetzungen im Jahre 2010 für PlayStation 3 und Xbox 360 sowie 2011 für Steam nannten sich zwar wieder schlicht "Sonic Adventure", basierten jedoch wieder auf die verschlimmbesserte Version von 2003. Heute jedoch gibt es beeindruckende Mods und Enhancements, welche das bestmögliche "Sonic Adventure"-Spielerlebnis bieten: In HD, mit 60fps, endlich in Widescreen 16:9, den tollen Dreamcast-Texturen und -Details, aber wahlweise den moderneren Charaktermodellen - Bis eines Tages ein Remake erscheint, ist das hier die ultimative Möglichkeit, diesen Meilenstein der Sonic-Serie neu aufleben zu lassen!

• Vollständiger Name: Sonic Adventure / Sonikku Adobenchā / ソニックアドベンチャー / Sonic Adventure DX: Director's Cut / Sonikku Adobenchā Derakusu / ソニックアドベンチャー デラシクス
• System: Sega Dreamcast, Nintendo GameCube, PC Retail, Xbox Live Arcade, PlayStation Network, Steam
• Deutschland-Release: 14. Oktober 1999 (Dreamcast), 27. Juni 2003 (GCN), 6. Februar 2004 (PC Retail), 21. September 2010 (XBLA, PSN), 4. März 2011 (Steam)
• Genre: 3D-Jump & Run / Open-World / Action-Adventure
• Altersfreigabe: Ab 0 Jahren

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★ Viel Spaß mit Let's Play "Sonic Adventure"! ★




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