【249本目】ルミエルマグナ [PC]【RPG千本ノック】

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=hzRg3iJ0U_0



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RPG1000本ノックとはRPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。
249本目はPC版「ルミエルマグナ」を適度にプレイ。
これRPGじゃないの?オープンワールドA・RPGって聞いてたんだけど?
兎に角やってみようぜ…
【前作ノック】https://www.youtube.com/watch?v=GCjPOJf77Yg
【前作との出会い】https://www.youtube.com/live/_6Volr02294?si=O6nFVwdFBrhLFp1d&t=8237

商品名:ルミエルマグナ [Lumiere Magna]
メーカー:InfiniteGame
発売日:2023年9月1日(2,300円)
Nintendo Switch版:2023年10月26日(1,800円)
ジャンル:魔法・A・RPG
【Steam】https://store.steampowered.com/app/2220620/LumiereMagna/
【Nintendo Switch】https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000072905.html

【RPG千本ノック!リスト】
https://youtube.com/playlist?list=PLoy7DNb4x38JFIJpCZGB6lG-GMMqvVnfl

【チャンネルTOP】
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【ゲーム機入門系】
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【ゲームまとめ動画リスト】
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【コメント有り動画リスト】
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【ゲームCM&PVリスト】
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【比較動画リスト】
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【レトロフリーク関連まとめ】
https://youtube.com/playlist?list=PLoy7DNb4x38LPwE0LC2mrM4UjNfFfeNzG

【ノック総評】ルミエルマグナ【未完成3/10点】
アインズソードのインフィニットゲーム第二弾作品。
兎に角「未完成」という印象が強烈で、何でこのまま出したのか謎なレベル。
長過ぎてダレる道中、鳴らない効果音、問題山積みの戦闘システム、
稚拙な映像表現、絶対的に不足している画面内情報、理解不能な自室要素、
令和とは思えないカメラ操作、可愛くないメインキャラ、シナリオの圧倒的説明不足感…。
何から何まで2300円の価値を見出せる要素が見つからない。

アクションゲームとしては魔法がガシガシ当たる感じは好きだけど、
効果音が弱過ぎて手応えが悪いのは残念。何で攻撃に効果音が無いの?バグ?
とりあえず現在何の魔法が使えるのか解らないのは絶対にダメ。全然「おけ」じゃないよ。
ちょっとテストプレイすれば解ると思うけど、何故このまま出したの?
魔法が各ボタンに割り振ってあってギリなシステムよねこれ。
あとラスボスの最終形態だけ攻略法が変わるのに何のヒントも無いのは酷い。
せめて演出とかで知らせるとかマスコットキャラに言わせるとか有るよね。
情報ゼロで「今までやってた行動がボスを発狂させる」とか解らないって…嫌がらせだわ。
レベルを上げる要素もあんなシステム要らね。意味が解らん。腹立ってきた。

兎に角、前作とあんま変わり映えしない内容のゲームを出す意味が解らん。
しかも前作より劣化してる要素まで有るし道中はクッソ長くて単調で結構な地獄。
マスコットキャラよりも1面のボスの方が全然マスコットキャラしてるのも謎。
っていうかラスボスより1面のボスの方が盛り上がるのもダメ。あからさまに様子が違うしね。
なんだろうなぁ…何か凄くFF16と悪い部分が似てるのも気になる。
クソ長いだけの道中・ノーリスクな回避アクション・説明不足で理解不能なシナリオ・存在意義の薄い拠点・空気な通常攻撃・魅力のないキャラクターたち等々、
『FF16から開発費を全て取り除いた結果』が本作って感じ。
とりあえず開発者は「他人の話を聞く」という基本的な部分から初めて見ては如何だろうか?
まず第一歩として桜井政博先生のYouTubeチャンネルの動画を全て複数回見る事から始めてみよう。
https://www.youtube.com/@sora_sakurai_jp/videos

#PC #ルミエルマグナ




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