【250本目】戦国サイバー 藤丸地獄変 [PS1]【RPG千本ノック】

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Z2lrM37O8_I



Duration: 4:02:00
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RPG1000本ノックとはRPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。
250本目はPS1「戦国サイバー 藤丸地獄変」を適度にプレイ。
当時から難度が高い事で有名なゲームなので攻略をしっかり見ながらノックします。

商品名:戦国サイバー 藤丸地獄変
販売:SCE
開発:パンドラボックス
発売日:1995年10月27日
価格:5,800円
ジャンル:SLG・RPG

【RPG千本ノック!リスト】
https://youtube.com/playlist?list=PLoy7DNb4x38JFIJpCZGB6lG-GMMqvVnfl

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【ゲームまとめ動画リスト】
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【コメント有り動画リスト】
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【ゲームCM&PVリスト】
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【比較動画リスト】
https://youtube.com/playlist?list=PLoy7DNb4x38IBsKaD71lVepvRFfPwjgjV

【レトロフリーク関連まとめ】
https://youtube.com/playlist?list=PLoy7DNb4x38LPwE0LC2mrM4UjNfFfeNzG

【ノック総評】藤丸地獄変【操作性と視認性 5/10点】
兎に角、戦闘MAPの見辛さと処理落ちによる操作性の悪さが酷い。
敵にはダメージ耐性(属性)が有るのにゲーム内には情報が一切無く、
取り敢えず殴ってみないと解らないなど、プレイしていて必要な情報の
多くが手に入らない等、ゲームとしての遊び辛さにも頻繁にぶつかる。
普通に遊んでる分にはS-RPGとしての難しさはあまり感じないけど、
システムを理解すると余裕の無い要素が多いし、ネットで調べると
本作の真の恐ろしさに触れられてちょっと面白い。というか普通に酷い。
【ゲームカタログ@Wiki】https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2743.html

今回のプレイは初期版でプレイしたので、時間さえ掛ければ
案外楽しめる要素は有る気がした。操作性の悪さや視認性の悪さは
結局どうにもならないので、やっぱり付き合える限界は早めに来るよね。
処理が早くて敵や自分の属性が明確で、MAPでの視認性が良くて、
もっとテンポが速ければ…まぁ色々ちゃんとしてたら案外遊べる可能性が有ったかも。
シナリオ的には少し先が気になる部分も有るけど、今のままでは遊びたくないし、
プロアクションリプレイで無敵にしてまで遊びたい物でも無い。
もうちょっと遊び易い工夫が盛り込まれてたら初期の人気作になれたかもね。

そういや、どっかの放送で藤丸ガチャやった筈なんだけど…どこだっけ?
と思ったけど発見しました。この動画の詳細欄からどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=cM73nmSoSpA

#PS1 #藤丸地獄変 #FUJIMARU




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