3.5 桃マンダンジョン解放後 ~ 持込不可ダンジョン 罠師の抜け道 ~ デッ怪ラッシュ ~推測の修験道 ~ カカルーの真意 ~ 桃マンダンション まで【風来のシレン6 SWITCH】

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シレン久し振りだなあと思って調べてみたら5の発売が2008年
これはたしかにご無沙汰ぶり

プレイ経験はナンバリング全部で外伝系は未プレイ
冷却期間は十二分にあるので楽しめると思います





【 配信外でやったこと 】

・31Fを回して印堀りと装備強化を楽しみ各種スペアも途中まで作った







【 TIPS 】

・施設&ダンジョン

 ※●=追加施設
 ※各階層の倉庫はそれぞれ独自保管
 ※戻り可=完走前に元ルートに戻れる
 ※LV1になる寄り道ダンジョンは全て宿場からも可能
 ※→=クエスト進行で現れる別ルート


 01F 宿場浜
   倉庫、●預り所、●銀行、●3000G鍛冶屋、●遺品販売員
   ●町移動屋

  01F そぞろヶ浦
     最序盤はギタンの上に乗って交換でアイテム化して火力にする

  03F 鈴なり峠
     アルマジロ転倒注意


 05F 山あいの里(忍者の隠れ里)
   商店、★1000G鍛冶屋

   →忍び道(クリアで10F小さな港へ)
    ガマが多い、サソリが出るので毒消しの指輪は欲しい

  05F ジンガラ山上り
     火忍者の炎を被弾すると焼きおにぎりが出来上がる
     土忍者は常に目つぶしされるものと思って地形を確認しておく
     強化が進んでいない場合バッターにドラゴン草も惜しまない


 07F ジンガラ山頂上

  07F ジンガラ山下り


 10F 小さな港
   500G宿、倉庫、日替わり商店

   →幽霊船(クリアで19F温泉小屋へ)
     カラクロイドで矢を増産できる

  10F 海中洞窟
     亡霊武者を倒した後の亡霊LVUPに注意(デブータ石でワンパン)
     ボウヤー系で矢稼ぎも視野に


 11F 絶景の岩間

  11F 海中洞窟深層
     サビ対策にメッキを入れておきたい


 13F 海底修験場
   ★1500G鍛冶屋

  13F 海中洞窟上り
     ★デッ怪登場、14Fは出現しない?


 16F 桟橋の浜辺 ★しばらく色々危ないので24Fまで駆け抜け気味推奨

  16F キバヌマ湿原
     いたずら小僧の草杖投げと大根の鈍足&力下げに注意
     格子状の地形は罠がある場合が多いので罠チェック

  18F 赤山伏によるバリズドンと戦車の等速化も危ない


 19F 温泉小屋 ★ガイコツまどうとウニ爆(HP1)が危険
   倉庫、無料温泉(HPと力)

  19F 火吹き山中腹
     ここで赤山伏が終了しウニにバトンタッチ
  20F  ウニ爆開始


 21F 火吹き山山頂

  21F 火吹き山下り
  22F  ゲイズ登場


 24F 蛇頭山入口

  24F 蛇頭山低層 ※マップによってはマゼルンが出ないタイプもあり
   24F ★マゼルン登場開始、ゲイズとンドゥルー注意
   25F トド
   26F 突発モンハウ有り(部屋侵入方向?複数回侵入?)


 27F 氷壁集落
   1000G宿

   →★黄金街道(クリアで29Fへ)
     注意する部分はあるもののボーナスマップ

  27F 蛇頭山高層

  30F 大蛇のあぎと
     マゼルンは出ないので粘らないよう
     桃杖があればパコレプを桃化(フロアスキップ引換券)




・ZRを押しながら移動で便利なダッシュに

  常にこれだとよくない場面もあるので使い分ける




★一度やられてクエストを進める事で合成の壺とマゼルンが解禁

  合成の壺は武器同士や盾同士の合成が可能

  マゼルンは武器と杖、盾と草などの異種合成も可能

  基本的に道中のクエストを見ていく事で色々進展していくので
  31F到達後は武器盾強化を楽しみながらクエストを進めていく

  武器印は三、連、サビ
  盾印は見、投、ハラ、サビ
  この辺りは入れておいて損はなく良ベースが来れば合成乗換え



・アイテムの上にダッシュで拾わずに乗れる

  ★ギタンは上に乗って交換で攻撃アイテムとして使える



・罠があるかは攻撃すれば分かるので攻撃しながら移動すると回避できる

  自分の移動済み経路はマップで水色になっている



・ちからが減っていない時にちからの草でちから最大値上昇

  ちからが10以上の時は腕輪を2個装備可



・満腹度が減っていない時におにぎりで満腹上限上昇



・桃まん

  変身はいつでも解ける、L2で特技

  ボウヤー系で矢稼ぎやパコレプ系でフロアスキップなどが便利



・盗み

  大部屋の巻物を使うと全体が商人エリア化するので階段に入れる

  トンネルの杖などでも商人エリア化するのでより安全に逃げられる



・おにぎりに炎で焼きおにぎりになる
・困った時の巻物を食べる時は満腹20%以下になってから
・矢のダメージはレベルとちから依存(投げ物飛距離は10マスで最大)
・石は固定20ダメージの3マス固定(亡霊も一発)で壁内の敵にも当たる
・矢罠は石起動で増産可、土塊&ボウヤーも可(1スタック上限99)
・デッ怪はデブータ石を炎以外の部分に当てるとワンパン
・混乱中でも矢と道具投げは向いている方にちゃんと飛ぶ
・飛びつきの杖で水に落ちた場合は高飛草の効果
・復活の草はHPと満腹度も全快で復活する
・白紙の巻物の書くは一覧から選べてターン消費はなし
・一時しのぎの杖と気配察知で階段の場所が分かる
・聖域は遠距離攻撃には無意味
・土塊は斜め攻撃できない構造物、敵は破壊しない
・水鉄砲は罠を3マス全て除去する機能もある
・敵が敵を倒すと次段階に変化しEXPを稼ぐ事も可能
・まどわし&目つぶし状態は味方や商人にも攻撃が当たるので注意
・道具敵化罠直後は敵に先制されない、足元アイテム分は移動して湧く
・ビーム砲台ダメ20、敵使用は2~3Tに1回?、壊れは4~5回?
・金のぴーたんが居る所には願いのほこらがある(居なくてもある)







【 合成 】

・強さは強化で補えるので穴の数の方が重要
 →最終的には多分印増大巻物で増やして共鳴優先

・5000Gで印消しが出来るので気にせず詰め込んでいっていい
 →消すと印は左に詰められる

・灰色のビス止めの様な印は消せないが合成するとフリーになり消せる

・同じ印をほり込んでも同じ印が2つ入りスロが無駄になる事はない

・天然印も普通に合成で移せる

・合成[4]に武器2個と盾2個でもちゃんと合成できる



【 印 】

★三印は攻撃できないタイプの角でも攻撃が可能になり優秀

★ハラ印は基本的に現地おにぎりで十分になる

★反印は不意のギタンマムルに対して有効

★サビ 強化下げを気にしなくてよくなるので入れたい

・連  無難に強い
・仏  ぼうれいを普通に倒せて楽
・眠  癖のない拘束
・縛  格下には要らないがそれ以外はあると壁にできたり便利なはず
・左右 三と合わせて5方向で混乱にも強い、商人攻撃には注意

・見  回避率が上がり普通に強い
・投  投擲物への回避率が上がる普通に強い
・催  ゲイズを気にしなくてよくなる
・ト  トドを気にしなくてよくなりボーナス化
・魔よ ガイコツまどうなんかが怖くなくなる
・爆  ウニなんかの爆発でHP1にならずに半分になる
・罠  罠がそれなりに発動しにくくなる



【 マゼルンの異種合成めも 】

※飲み込ませてもHPは増えず攻撃力のみが上昇
※マゼルンLV1のHPは78、2個飲み込み後は物理投擲系も通る
※胃拡張を入れる毎に合成可能数が増える
※異常中でも飲み込む、飲み込み後は異常が消える事に注意
※ちゃんとやるなら爆発罠がない部分でやらないと泣きを見た気がする
※保存の壺に入れておいて一気にとかは無理
※大砲に張り付いている時は動かないので入れ砲台
※おにぎり時に投げるとロスト、倒すと投入物戻り、戻るとちゃんと継続
※デブータは途中で石を投げ入れたりせず賢い


武器

・金縛り  金縛りの杖
・封印   封印の杖
・混乱   混乱草
・睡眠   睡眠草
・目つぶし 目つぶし草 
・最大HP05 薬草
・最大HP10 弟切草
・最大HP15 癒し草
・最大HP20 命の草




・最大HP05 薬草
・最大HP10 弟切草
・最大HP15 癒し草
・最大HP20 命の草
・敵ワープ 高飛草
・ゾワ返し ゾワ巻物
・おに返し おに巻物






【 モンスターハウスメモ 】

・アイテムを取るだけなら道具寄せ

・各敵は矢などで釣り出せる
 →トンネルの杖を外周に一振りすると狙撃しやすい

・闇ふくろうが居れば侵入しても気付かれない

・一度入って金縛りや土塊でフタをして三印などの斜め攻撃も有効

・ボウヤーなど敵のLVUPが起きないか注意する
 →釣り出せるなら先に処理しておく

・ウッホ系や敵含め矢などのミスによる罠起動も注意する

・部屋内は全てのマスを武器振りで罠チェックする
 →特に道具を敵化の罠は殲滅した意味がなくなる

・部屋侵入方向?複数回侵入?かで突発モンハウ化する部屋もある
 →メインルート26F

・階段が見えない大部屋モンハウ用にあかりの巻物を1枚常備しておく






【 敵メモ 】

・水攻撃   巻物が濡れて次のフロアまで使えなくなる
       水遁忍者の水攻撃は密着すれば出さない

・火攻撃   おにぎりを燃やさせて焼きおにぎりに

・マルジロウ 倒れた所から敵側に散らばる、割れはしない

・ぼうれい  5~10ターン?後に出てくるので出待ちデブ石

・大根    無敵に力下げは通る、混乱草は異常のみなので無害

・やんち小僧 所持している杖か草を確率でその辺に投げるので注意

・かっぱ   投げ物がお香起動したり合成壺に入るので床置きする

・カラクロイ 罠矢を利用して増産が出来る、通路で倒さない

・爆弾ウニ  HP半分で停止、ピンチで爆発のHP1注意

・ウッホ   罠やモンハウに投げられる事にも注意

・ンドゥバ  ノータイムでお古と交換しない、LV2壺入or進む、LV3使う

・スカドラ  敵や土塊を壁に出来ず部屋内どこでも飛んで来る

・鼻荒らし  雑草弾きは後ろに10マスあれば割られずに落ちる

・ケンゴウ  弾き飛ばしは無敵は飛ぶ、聖域は大丈夫、ウッホ投げも同じ


・水で何か  〇の使い、鬼面武者、タウロス、ボウヤー、オヤジ戦車
       カラクロイド、火炎入道、バリズドン

・炎で何か  チキン、火炎入道





【 ダウン事例メモ 】

・河童に腐ったおにぎりを投げられ目つぶし
 位置は分かっていたので武器を振るものの左右印を失念して番犬にhit
 強さ108の盾で199ダメージを喰らった(その後番犬は動かずお仕置きだけ?)




【 識別 】
【 金額判断 】
 https://youtube.com/live/2sinPOg_fiY

【 ダンジョン系攻略めも 】
 https://youtube.com/live/B8QkRubXoQI


#風来のシレン
#6
#Shiren




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