5.5 渇狐前の寄り道 持込可能ダンジョン 仕掛けの修験道 ~ 買い物上手の修験道 ~ 魃の砂丘 まで【風来のシレン6 SWITCH】
再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=2sinPOg_fiY&list=PL_7E9WglchDtAc0mokfn0sip4gkn2nE56
シレン久し振りだなあと思って調べてみたら5の発売が2008年
これはたしかにご無沙汰ぶり
プレイ経験はナンバリング全部で外伝系は未プレイ
冷却期間は十二分にあるので楽しめると思います
【 配信外でやったこと 】
・印堀りと白紙集めと印価格調査を楽しみながら杖まとめと99つるはし&鰹
・共鳴は無難にマンジ風魔を選択し印を30にして数字印などを詰め込んだ
【 TIPS 】
・施設&ダンジョン
※各階層の倉庫はそれぞれ独自保管
※LV1になる寄り道ダンジョンは全て宿場から可
※→=クエスト進行で現れる別ルート
01F 宿場浜
倉庫
進行で預り所、銀行、3000G鍛冶屋、遺品販売員、町移動屋が解放
01F そぞろヶ浦
最序盤はギタンの上に乗って交換でアイテム化して火力にする
03F 鈴なり峠
05F 山あいの里(忍者の隠れ里)
商店、★1000G鍛冶屋
→忍び道(クリアで10F小さな港へ)
05F ジンガラ山上り
赤忍の炎を被弾で焼きおにぎり、床置きでもいい
07F ジンガラ山頂上
07F ジンガラ山下り
10F 小さな港
500G宿、倉庫、日替わり商店
→幽霊船(クリアで19F温泉小屋へ)
10F 海中洞窟
亡霊武者を倒した後の亡霊LVUPに注意(デブ石、仏印が有効)
11F 絶景の岩間
11F 海中洞窟深層
サビ対策にメッキを入れておきたい
13F 海底修験場
★1500G鍛冶屋
13F 海中洞窟上り
★デッ怪は13Fと15Fの2フロア、駆け抜け
16F 桟橋の浜辺 ★しばらく色々危ないので24Fまで駆け抜け推奨
16F キバヌマ湿原
いたずら小僧の草杖落としと大根の鈍足&力下げ
紫山伏による付近への魔物送り
18F 赤山伏によるバリズドンと戦車の等速化、ンドゥルー開始
19F 温泉小屋 ★ガイコツまどうとウニ爆(HP1)が危険
倉庫、無料温泉(HPと力)
19F 火吹き山中腹
20F ウニ爆開始
21F 火吹き山山頂
21F 火吹き山下り
22F ゲイズ登場
24F 蛇頭山入口
24F 蛇頭山低層
24F ★マゼルン登場開始
25F トド開始
26F 大根開始
27F 氷壁集落
1000G宿
→★黄金街道(クリアで29Fへ)
注意する部分はあるもののボーナスマップ
27F 蛇頭山高層
30F 大蛇のあぎと
桃杖があればパコレプを桃化(フロアスキップ引換券)
★一度やられてクエストを進める事で合成の壺とマゼルンが解禁
合成の壺は武器同士や盾同士の合成が可能
マゼルンは武器と杖、盾と草などの異種合成も可能
基本的に道中のクエストを見ていく事で色々進展
31Fクリアで荷物そのままで宿場に戻るので(再訪時ボス戦なし)
武器盾強化や杖まとめに印堀りを楽しみながらクエストを進めていく
・ZRを押しながら移動で便利なダッシュに
常にこれだとよくない場面もあるので使い分ける
・罠があるかは攻撃すれば確かめられる
自分の移動済み経路はマップで水色になっている
・通路の敵の移動法則は何かにぶつかって初めて曲がる
途中の脇に2マス掘れば渋滞しない限りやり過ごせる安置になる
・盗み
大部屋の巻物を使うと全体が商人エリア化する
階段が近ければトンネルの杖などで道を作るのもあり
・桃まん(クエスト進行で解放)
変身はいつでも解けターン消費なし、L2で特技発動
ボウヤー系で矢稼ぎやパコレプ系でフロアスキップなどが便利
・ギタン投げはギタンの5分の1の固定ダメージ
・被ダメ予測は手帳で敵攻撃力を確認し盾の強さを引いて±5な感じで
・困った時の巻物を食べる時は満腹20%以下になってから
・矢の飛距離は10マスまで、そこで床に落ち罠起動可
・矢稼ぎは罠に石、土塊&ボウヤー、桃ボウヤーなど
・土塊は斜め攻撃できない構造物、敵は破壊しない
・石投げは直線、デブ石は3マス内ホーミング
・飛びつきの杖で水に落ちた場合は高飛草の効果
・復活の草はHPと満腹度ともに全快で復活する
・白紙の巻物の書くは一覧から選べてターン消費もなし
・一時しのぎの杖と気配察知で階段の場所が分かる
・聖域は遠距離攻撃には無意味
・聖域巻物は床道具と交換でも発動するので注意
・無敵の状態異常無効はちから下げには無意味
・まどわし&目つぶし状態は味方や商人にも攻撃が当たるので注意
・罠の道具敵化の直後は敵はまだ動かない
・罠の爆発は敵を巻き込むとワンパン
・呪いはメッキでも解ける
・部屋の川沿いを歩く時は罠チェックを(最悪流れる、道具寄せ可)
【 マップ構造めも 】
・外周にぐるっと通路が巡るタイプは内部に大部屋系が4つで階段もそこ
→外周は消耗が激しくなるのでトンネル杖などで移動したい
・中央大部屋に周りに小部屋タイプは中央にどんどん敵が来る
→中央にアイテムがあっても長居はしない事を心がける
【 合成 】
・強さは強化で補えるので序盤は穴の数の方が重要
→金セットが印も多くお金=強化値につながるのでまずはこれで
・5000Gで印消しが出来るので気にせず詰め込んでいっていい
→消すと印は左に詰められる
・灰色のビス止めの様な印は消せないが合成するとフリーになり消せる
・同じ印をほり込んでも同じ印が2つ入りスロが無駄になる事はない
・天然印も普通に合成で移せる
・銀封印部分は移らず消滅する
・呪い装備が混ざるとしっかり呪われる
・杖の回数をまとめて増やしていく事もできる
・合成[4]に武器2個と盾2個でもちゃんとそれぞれ合成できる
・回数判明済と未判明の杖を合成すると判明済になる
★遠投状態で合成壺を投げたりマゼルンに投げたりしない
【 印 】
★三は斜め攻撃できないタイプの角でも攻撃が可能になり優秀
★ハラ印は基本的に現地おにぎりで十分になる
★反印は不意のギタンマムルに対して有効、格上にもおいしい
★錆印は強化下げを気にしなくてよくなるので武器盾ともに入れたい
・数字と特効は重複するのでどちらも入れる
・ス印はトータル命中率が上がるので入れる
・デ印は炎部分に直接攻撃でも通る(壁に乗っている部分は×)
武器
三横後連ス錆探弟癒命 封眠縛桃 ←→ 弟癒命
仏目水獣竜浮ド斬爆デ
0123456789
盾
見投満錆腹反痛罠根竜 影惑米飛 ←→ 弟癒命
催ト魔爆戯握鱗弟癒命
0123456789
【 マゼルンの異種合成 】
・飲み込ませてもHPは増えず攻撃力のみが上昇
→マゼルンLV1のHPは78、2個飲み込み後は物理投擲系も通る
・胃拡張を入れる毎に合成可能数が増える
→大砲に張り付いている時は動かないので入れ砲台
・各種異常中でもちゃんと飲み込む、飲み込み後は異常が消える事に注意
・敵おにぎり時に投げるとロスト、倒すと投入物戻り、変化戻り時は継続
・デブータは途中で石を投げ入れたりせず賢い
【 識別 】
【 金額判断(道具&腕輪) 】
https://youtube.com/live/2sinPOg_fiY
【 金額判断(武器盾) 】
https://youtube.com/live/Lm_lsCf-VBI
【 ダンジョン系攻略めも 】
https://youtube.com/live/B8QkRubXoQI
【 モンスターハウスメモ 】
【 敵メモ 】
【 危ないダウン事例メモ 】
https://youtube.com/live/elt3ovo7GB8
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