6.5(終) 無双の島納め ~ とぐろ島の神髄へ【風来のシレン6 SWITCH】

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Duration: 8:41:38
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https://www.youtube.com/watch?v=2sinPOg_fiY&list=PL_7E9WglchDtAc0mokfn0sip4gkn2nE56


【 後記 】

いつもの安定して楽しいシレン

寄り道の各種特色あるダンジョンも結構楽しく
定番の99Fダンジョンもラストにちゃんと控えています

 99Fはとりあえず2回潜って30Fドラゴンにボコボコにされましたが
 いつも通り低層マラソンが必要そうなのと
 ちょっとバタバタする時期なので裏で楽しませてもらいます → 無事クリア


プレイ時間としては70時間強

 寄り道ダンジョン一つだけ除いて全て踏破(一つはボスでやられて後回し状態)
 99Fダンジョンはまだ未クリアなので100時間ぐらいはいけそうな感じ

 ただ今作は初めて金額などを自分で調べるのを楽しんでみたので
 通常はここまで時間はかからないと思います

 メインのみだとダンジョン3つで99F解放なので
 ちょっとコンパクトかなと思いますが
 99Fだけやりたい人も多いと思うのでこれはこれでありかと思います



難易度としては高くはないという感じ

 シレン1と2を値段で判別できるぐらいはやった
 ほかは99Fをやったかどうか覚えていない
 多分やったとしても攻略通りにやったか何かで印象にない

 という経験具合でダンジョンの半分が1回でクリアで他は2~4回という感じ

  シレン特有のいろんな知識を知っているほどクリア率が上がりますが
  逆に知らないと大変なゲーム、ただそこで悩みひらめくのが楽しいと思います



気になったところとしては

・草を投げた時に目に見えて効果が分かるものは判別済にしてほしい

・壺の中身と手持ちを入れ替えられるようにしてほしい

・命名済と判明済に回数も個別に記録できたら便利

・杖の呪いチェックで常に-1回からスタートはいらない要素かも

・草、巻物、杖のアイコンが一目瞭然で分かるように色を分けてほしい

・全体動作は軽いのにアリの掘りと戦車攻撃がサクサク感を阻害している

・道具燃やしと雑草化がちょっとやりすぎ、1ターン停止ぐらいは欲しい

・マゼドン化して混ぜて亡霊武者で取り付いて
 変身解除で装備消失してしまうのでここはちゃんと出来るように組んだ方が楽しい

・99Fダンジョンの1Fで開幕どうしようもない状態など多少はいいのですが
 3連続「なすすべがない時間を提供される」とやる気が無くなるのでよくない

・デブータ種の石投げがちょっとやりすぎな場面がある

・昔からではありますが一部腕輪の有無で難易度が変わりすぎる
 例えば気配ありで敵の位置はもちろん壁抜け敵も怖くなくなり店の有無まで分かる
 壁抜けがあると〇〇よけが全部いらなくなり被弾自体しなくなる



ほぼほぼ完成されたゲームなので特に大きく気になるものもなく
配信が終わってから知りましたが名付けを一覧から出来たり
色々と細かい利便性が大きく上がっているのも素晴らしいと思います

シレンが好きな方は普通に楽しめます


ーーーーー 以下配信時テンプレ ーーーーー

 


シレン久し振りだなあと思って調べてみたら5の発売が2008年
これはたしかにご無沙汰ぶり

プレイ経験はナンバリング全部で外伝系は未プレイ
冷却期間は十二分にあるので楽しめると思います





【 配信外でやったこと 】

・腕輪の空きが多いので買い物上手を1周、無双を3周まわった






【 TIPS 】

★一度やられてクエストを進める事で合成の壺とマゼルンが解放

  合成の壺は武器同士や盾同士の合成が可能
  マゼルンは武器と杖、盾と草などの異種合成も可能

  基本的に道中のクエストを見ていく事で色々進展

  31Fクリアで荷物そのままで宿場に戻るので(再訪時ボス戦なし)
  武器盾強化や杖まとめに印堀りを楽しみながらクエストを進めていく

  →白紙は印増大の巻物に出来るようになるので浪費に注意




・ZRを押しながら移動で便利なダッシュに

  常にこれだとよくない場面もあるので使い分ける



・アイテムの名付け時にZRで一覧から選択可能




・罠があるかは攻撃すれば確かめられる(壁斜め攻撃も同仕様)

  自分の移動済み経路はマップで水色になっている

  部屋出入り口に罠は設置されない(2マス以上の出入り口はある、罠増え後は別)
  初期アイテム配置部分に罠は無い
  道具寄せなどで空きがあるマスには罠がある

  部屋内の川横で転び罠にかかると水に流されていくので注意
  →終点から始点にワープするので待てば戻っては来る



・通路の敵の移動法則は何かにぶつかって初めて曲がる

  途中の脇に2マス掘れば渋滞しない限りやり過ごせる安置になる
  曲がり角を1マス掘って曲がるだけで後ろの不安要素をかなり減らせる

  ★既に視認された敵は関係なく曲がってくるので注意



・盗み

  大部屋の巻物を使うと全体が商人エリア化し場所変えするだけで簡単

  ほかトンネル杖などで階段への射線を作って
  一時しのぎ&場所変えや土塊or金縛りで壁作成から飛びつき

  トドの壺を店外から使うと4マスまでなら何事もなく盗める



・桃まん(クエスト進行で解放)

  変身解除にターン消費なし、変身は必要、L2で特技発動



・オートセーブポイントは細かいわけではないっぽい

  倉庫整理で間違って壺ごと売ってしまった
  →ソフト終了で宿場浜帰還時に無事巻き戻った



・ギタン投げはギタンの5分の1の固定ダメージ
・被ダメ予測は手帳で敵攻撃力を確認し盾の強さを引いて±5な雰囲気で
・復活の草はHPと満腹度ともに全快で復活するのでおにぎり代わりにもなる
・困った時の巻物を食べる時は満腹20%以下になってから
・困った時の巻物は2体以上に密接していると金縛りを与える
・白紙の巻物の書くは一覧から選べてターン消費もなし(キャンセルで祝呪も判明する)
・祝福された道具の1回目は高確率でラッキーな効果
・バクスイ回復後は2マス移動するだけで2回攻撃にはならないので怖がらない
・不幸と幸せの杖後は敵はまだ行動できない
・罠の道具敵化の直後は敵はまだ動かない(稼ぎ階で矢をちらかして踏むと〇)
・矢稼ぎは罠に石、土塊&ボウヤー、桃ボウヤー、身かわし香など
・身かわし香は茶荒らしの草にも有効
・山彦の香の一部の特技跳ね返しの対象はゲイズ、くねくね、ポリゴン、ノロージョ
・混乱中でも石と矢や物投げに杖はちゃんと飛ぶ
・飛びつきの杖で水に落ちた場合は高飛草の効果
・無敵の状態異常無効はちから下げには無意味
・すばやさ草で無敵草効果などの効果も実質2倍近くになる
・土塊は斜め攻撃できない構造物、敵は破壊しない(デッ怪は壊れる)
・デッ怪ホールに敵湧き時に乗っていると高飛び効果
・罠の爆発は敵を巻き込むとワンパン消滅
・ドスコイ状態は場所変えと飛びつきの杖が使えない事に注意
・大砲に矢を撃つとその方向から撃った扱い
・大砲を撃てる敵は自キャラと隣接していなければ大砲に向かう事を優先する
・大砲は5回で壊れ、敵は連続では撃てず2~3ターン毎に撃つ
・タベラレルーが居る場合は敵に密接しても無視される
・呪い装備外しはメッキ/天地恵み/印増大/おにぎり、装備外し罠、手封じの壺でもいける
・中央大部屋に周りに小部屋タイプは中央にどんどん敵が来て危険
・迷路マップで魔物部屋を読んでも意味はない
・魔物部屋を読む際に既に敵が居てもその敵は読んだ後はまだ動かない
・風が4回吹くと失敗なので3回目で階段を降りに向かう







【 合成 】

・強さは強化で補えるので序盤は穴の数の方が重要
 →金セットが印も多くお金=強化値につながるのでまずはこれで
 →最終的に腕輪2個の力2上げの手間がいらなくなる山姥セットが〇(補正の最大値は9)

・5000Gで印消しが出来るので気にせず詰め込んでいっていい

・灰色のビス止めの様な印は消せないが合成するとフリーになり消せる

・同じ印をほり込んでも同じ印が2つ入りスロが無駄になる事はない

・天然印も普通に合成で移せる

・灰封印部分は移らず青と緑封印部分は封印状態で移る

・呪い装備やアイテムが混ざるとしっかり呪われる

・合成[4]に武器2個と盾2個でもちゃんとそれぞれ合成できる

★遠投状態で合成壺を投げたりマゼルンに投げたりしない



【 印 】

★三は斜め攻撃できないタイプの角でも攻撃が可能になり非常に優秀

★ハラ印は基本的に現地おにぎりで十分になる

★反印は不意のギタンマムルに対して有効、格上にもおいしい
 →痛み分けは同値を返し反印は半分の値を返しこの二つは重複する

★錆印は強化下げを気にしなくてよくなるので武器盾ともに入れたい
 →印消しも無効にするわけではないので注意

★探印は運ゲー回避に有効

★回印は壁抜けしたり高LV敵の固定ダメ対策なんかに〇

★数字と特効は重複するのでどちらも入れる
 →1.5倍と1.5倍の2.25倍ではなく1に0.5倍と0.5倍を加えた2倍になる

・ス印はトータル命中率が上がるので入れる
 →溜4印も余裕があるなら入れる

・デ印は炎部分に直接攻撃でも通る(壁に乗っている部分は×)


武器
 三横後連ス錆探弟癒命  回溜突乱封眠縛桃堀∞ ←→ 弟癒命
 仏目水獣竜浮ド斬爆デ
 0123456789


 見投満錆ハラ反痛罠根竜  金腹飢影惑米飛 ←→ 弟癒命 根痛
 催ト魔爆戯握鱗弟癒命  ハラ ←→ サ
 0123456789



【 マゼルンの異種合成 】

・順番は素材→装備でも問題ない

・杖の回数をまとめて増やしていく事もできる(片方判明済みなら合成後も判明済)

・各種異常中でもちゃんと飲み込む、飲み込み後は異常が消える事に注意

・飲み込んだらHPが回復しているわけではないので先に削っておくのも〇

・敵おにぎり時に投げるとロスト、倒すと投入物戻り、変化戻り待ちで継続可

・混ぜ込み時はまず同種合成を優先するので空き印上限を利用した合成時は注意

・通路で飲み込ませると既視認状態に変化する




【 識別 】
【 金額判断(道具&腕輪) 】
 https://youtube.com/live/2sinPOg_fiY

【 金額判断(武器盾) 】
 https://youtube.com/live/Lm_lsCf-VBI

【 ダンジョン系攻略めも1 】
 https://youtube.com/live/B8QkRubXoQI

【 ダンジョン系攻略めも2 】
 https://youtube.com/live/Rv31pZFYF90

【 とぐろ島の神髄めも 】
 https://youtube.com/live/vtsKdUpH5jQ

【 モンスターハウスメモ 】
【 敵メモ 】
 https://youtube.com/live/elt3ovo7GB8


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