Bomber Raid - SEGA Master System - 1CC Gameplay
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► REVIEW
“Bomber Raid” é um jogo de nave com rolamento automático na vertical lançado para SEGA Master System (SMS). O shoot ‘em up foi desenvolvido pela Sanritsu – hoje em dia ela se chama SIMS – e a publicação do jogo foi feita pela Activision nos EUA e pela SEGA no restante do mundo.
Os comandos de “Bomber Raid” são simples: movimentação da nave no d-pad, um botão para tiro e outro para bomba. Jogar “Bomber Raid” no SMS com o controle original, para mim, não foi uma boa experiência, pelo fato da nave no jogo não possuir uma cadência boa de tiros no autofire padrão, então para se sair bem nele, é preciso ficar apertando o botão de tiro.
Durante a partida, você pode coletar itens verdes com o símbolo P, que aumentam o poder de tiro; item S, que aumentam a velocidade da nave; e um item vermelho com um número, que fornece uma nave auxiliar. Você pode ter até duas naves auxiliares, você as perde caso morra ou elas sejam atingidas por disparos inimigos ou se houver choque contra algum deles. O jogo possui cinco fases, eu gostei de usar o item 2 nas primeiras três fases e a 1 nas duas últimas. Terminadas as cinco fases, o jogo recomeça da primeira tela com dificuldade maior.
Esses itens coloridos são liberados por uma nave quase circular com uma luz piscante em seu centro, mas cuidado que às vezes ela não libera itens e se torna um amontoado de sucata que pode acertá-lo caso não seja destruída. Os itens caindo remetem a jogos da Compile (“Power Strike”).
Ao aumentar o seu poder de tiro no máximo, sua nave libera um tiro que pode apagar projéteis inimigos, o que ajuda bastante em fases avançadas.
Graficamente, o jogo lembra muito os jogos da série 1940 (Capcom), os sprites da sua nave e da maioria dos inimigos são simples, mas bem feitos. Os chefes de fase são grandes, com alguns pontos para destruir. Os cenários são diversificados, passando por floresta, céu, mar e base militar.
Recuperar-se em “Bomber Raid” é bem difícil dependendo do número de vidas que você possui, pois há trechos em que a nave com itens aparece com menor frequência. Coletar itens confere à sua nave um pequeno momento de invencibilidade (iFrame); aproveite esse momento para sair de uma encalacrada. Há áreas onde o número de inimigos é maior, então o ideal é gastar as bombas quando possível. Ao passar de fase, o jogo lhe dá três bombas no seu estoque que são adicionadas às que você já tinha. O efeito da bomba muda de acordo com o número de naves auxiliares você possuir.
O sistema de pontuação no jogo consiste em destruir os inimigos e coletar itens, Ao passar de fase, a quantidade de inimigos destruídos confere uma bonificação extra.
“Bomber Raid” possui poucas músicas – lembram temas militares – as que são tocadas durante as fases e as do chefe são as mesmas, com exceção das músicas da última fase. Devido a um problema no acessório do upscaler, houve momentos em que o som ficou mais baixo ou simplesmente sumiu. O volume dos efeitos sonoros é mais alto que o da música, pelo menos não são irritantes. Conforme seu tiro evolui, o som dele muda.
A grande maioria dos inimigos são naves, mas há alguns trechos onde existem obstáculos físicos tais como as pedras na segunda fase. Cuidado ao passar por elas para não ser atingido por trás. Para ajudar no desafio do jogo, ele é generoso com vidas extras, as duas primeiras você consegue com 50 mil pontos cada. A partir daí você ganha uma vida extra a cada 100 mil pontos.
“Bomber Raid” não é um jogo muito lembrado dentro da biblioteca do SEGA Master System, pois nada nele é marcante, embora possua bons gráficos, músicas e efeitos sonoros. Justamente por se parecer com outros títulos já lançados, “Bomber Raid” não traz novidade alguma. Eu, particularmente, lembrar-me-ei do jogo mais pelo estresse em fazer a captura do gameplay do que pelo prazer em tê-lo jogado.
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Forte abraço e fique com Deus.
► PLAYLIST
• 1CC Gameplay - https://www.youtube.com/playlist?list=PLemrcWWFiBHyO2T9iwHCfoG5PWrLGZUwW
► 1CC PLAYER
• @oexterminadort-6092 - https://youtu.be/FKmCrkF_FVM?si=dWQtMrDusvI3Ou77
• @kronoschiarini - https://youtu.be/yMKmuHcSmT4?si=PjpBU0ljICUnw4c-
► INFORMAÇÕES
Jogo: Bomber Raid / ボンバーレイド
Modo: -
Versão: -
Data: 11/02/2024
Sistema: SEGA Master System
Sistema utilizado: SEGA Master System II com Master Everdrive X7
Nº de estágios: 5
Pontuação: 598.800
Tempo: -
Estágio: 2-1
Personagem: -
Autofire: -
Dificuldade: -
Desenvolvedor: Sanritsu
Distribuidora: SEGA, Activision
► CAPÍTULOS
00:00 - Introdução
00:08 - Mission 1-1
04:44 - Mission 1-2
11:26 - Mission 1-3
18:10 - Mission 1-4
24:20 - Mission 1-5
33:56 - Créditos
35:27 - Mission 2-1
36:28 - Encerramento
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