Street Fighter II' - SEGA Master System - 1CC Gameplay
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► REVIEW
“Street Fighter II’” para SEGA Master System (SMS) é uma das piores versões de “Street Fighter II” que eu já joguei. Trata-se de um demake dos jogos ”Street Fighter II': Special Champion Edition” e “Super Street Fighter II: The New Challengers” lançados para Mega Drive, com diversas adaptações para que o SMS pudesse rodar o jogo.
O elenco do fighting game conta com os personagens Ryu, Ken, Chun Li, Guile, Blanka, Balrog, Sagat e M. Bison.
Como dito anteriormente, foram feitas diversas adaptações para esta versão de SMS, e graficamente ela não é bonita, mas também não é horrorosa. Os tamanhos dos bonecos estão bons, mas sem muitos detalhes. As animações tiveram diversos cortes e estão menos fluídas e há movimentos bruscos.
Os cenários foram bastante simplificados. Muitos elementos foram retirados e alguns cenários foram espelhados (os de Ken e Guile), parcialmente espelhados (Balrog) ou substituídos por uma imagem contínua (Chun Li). Os personagens parecem flutuar no cenário. Achei curioso que a animação da sombra foi preservada, pois quando o boneco pula, a sombra diminui. A contabilização de pontos ao final de cada round foi descartada.
Em relação à jogabilidade, cada personagem possui ataque de soco e chute forte. Há resposta rápida no acionamento dos botões. Não testei comandos especiais, pois eu joguei apenas de Balrog e fiquei esmagando o botão de soco forte. Aprendi com o meu amigo Masato do DGDC News que o boxeador é apelão demais nesta versão. Com ele fica molezinha terminar o jogo.
Parece que o desenho do boneco não foi encaixado perfeitamente na caixa de danos, pois é possível acertar o adversário com uma boa distância dele, ou seja, há problemas na detecção de colisão. Na dificuldade hard é preciso acertar duas vezes o adversário para arrancar-lhe energia.
A trilha sonora ficou interessante, pois as músicas adaptadas para o PSG ficaram legais. Para quem gosta do som original do SMS, ficará surpreso com as adaptações feitas. As vozes digitalizadas ficaram bem feitas, mas ficaram restritas ao narrador. Eu tive problemas na captura das músicas do jogo devido a um defeito numa peça do upscaler.
“Street Fighter II’” para SEGA Master System é um jogo com valor histórico – para algumas pessoas – por ser uma adaptação do clássico da Capcom para um console de 8 bit feito por uma empresa brasileira (Tec Toy). No entanto, as diversas limitações gráficas e de jogabilidade afetam negativamente a experiência de jogo. Se você busca a melhor experiência de Street Fighter II, é recomendável jogar outras versões.
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Forte abraço e fique com Deus.
► PLAYLIST
• 1CC Gameplay - https://www.youtube.com/playlist?list=PLemrcWWFiBHyO2T9iwHCfoG5PWrLGZUwW
► 1CC PLAYER
• @DGDCNEWS (Masato) - https://youtu.be/5TdN4jLLAEY?si=IFS2v7UyLRBHlz78
► INFORMAÇÕES
Jogo: Street Fighter II' / ストリートファイターII'
Modo: -
Versão: -
Data: 11/02/2024
Sistema: SEGA Master System
Sistema utilizado: SEGA Master System II com Master Everdrive X7
Nº de estágios: 8
Pontuação: -
Tempo: -
Estágio: ALL
Personagem: Balrog
Autofire: -
Dificuldade: Hard
Desenvolvedor: Tec Toy
Distribuidora: Tec Toy
► CAPÍTULOS
00:00 - Introdução
00:35 - Ryu
01:59 - Ken
03:47 - Chun Li
05:05 - Blanka
06:24 - Guile
07:51 - Balrog
09:17 - Sagat
10:45 - M. Bison
12:24 - Encerramento
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