Comienza la historia de terror para Isaac Clarke en el USG Ishimura en Dead Space
Hola bienvenidos al canal hoy jugamos Dead Space (en español: Espacio Muerto) es un videojuego de disparos en tercera persona perteneciente al subgénero de terror y supervivencia desarrollado por EA Redwood Shores (hoy en día Visceral Games) y distribuido por Electronic Arts. Es el primer título de la serie Dead Space, franquicia que incluye videojuegos, cómics y películas. Fue lanzado en octubre de 2008 para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3, y PC (Microsoft Windows).
Dead Space se lanzó a principios de 2006, con un primer prototipo que se ejecutó en Xbox. El creador Glen Schofield quería hacer el juego de terror más aterrador que pudiera imaginar, inspirándose en el videojuego Resident Evil 4 y en películas como Event Horizon y Solaris. El equipo buscó innovación y realismo en su diseño, desde la colocación procedimental de los enemigos hasta la eliminación de elementos del HUD. El diseño de sonido fue un enfoque particular durante la producción, con la partitura de Jason Graves diseñada para evocar tensión e inquietud.
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En el siglo XXV la Tierra ha agotado todos sus recursos energéticos y minerales, lo que lleva al mundo a enfrentarse a la extinción o evitarla, por lo cual se comienza a pensar en un negocio lucrativo: la minería intergaláctica. Grandes naves de extracción planetaria son enviadas a diversos puntos del universo donde puedan ser encontrados los recursos para la supervivencia de la humanidad. En el año 25088 la minería intergaláctica es un negocio lucrativo. Las corporaciones mineras escogen planetas con grandes recursos mineros en abundancia. Instalan colonias en la superficie y extraen placas tectónicas completas utilizando enganches gravitatorios. Estas porciones del planeta son arrastradas por grandes naves espaciales llamadas «extractoras planetarias» (del inglés: planetcrakers) en las que se refinan los minerales y se transportan a su destino, ya sea la Tierra u otras colonias terráqueas donde escasean los recursos minerales.
La mayor y más antigua de estas naves es la USG Ishimura (石村? lit. «Pueblo de piedra») que se encuentra en el sistema Aegis VII realizando su excavación número 35. No obstante la Corporación de Extracción Concordia (del inglés: Concordance Extraction Corporation) o CEC ha perdido el contacto con ella y se envía un equipo de mantenimiento de emergencia para conseguir reparar los sistemas dañados. El equipo de técnicos estaba compuesto por: Zach Hammond, jefe de seguridad y encargado de supervisar la tarea de reparación; Kendra Daniels, experta en informática; los cabos Johnston y Chen quienes eran los pilotos y personal de apoyo de seguridad de la nave respectivamente; y finalmente se encuentra el protagonista, Isaac Clarke. Clarke es un ingeniero de sistemas que mantiene una relación sentimental con uno de los tripulantes de la Ishimura, la oficial médico Nicole Brennan, razón por la cual se ofreció a participar en la operación de manera voluntaria y para averiguar el estado de su novia. Sin embargo la nave que transporta al equipo (el USG Kelion) se estrella en la bahía de aterrizaje por un fallo en el anclaje gravitatorio y queda inutilizada.
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