Darksiders Genesis - #47 - Tür der Leere [Let's Play; ger; Blind]
Am Ende der heutigen Episode öffnen wir die letzte große Tür die es in der Leere gibt. Sie braucht mehr Schlüssel als jede andere Tür. Ganz so einfach ist das aber nicht weil es noch eine andere Tür gibt und sich anscheinend alle Türen genauso viele Schlüssel brauchen wie es gibt. Das bedeutet das wir in der kommenden Mission noch zwei Schlüssel benötigen werden aber gleichzeitig noch sechs für die Tür der Leere brauchen. Kurzum, wir müssen jeden einzelnen Schlüssel finden, und dazu zählen auch Andere die nicht so leicht zu finden sind. Alles gar nicht so einfach fürchte ich. Und wir müssen ziemlich weit laufen, auch eine weitere unangenehme Konsequenz, ganze Level zu durchlaufen. Am Ende gibt es natürlich die Belohnung, auch wenn der Inhalt der Kammer nicht so aussieht wie ich mir das eigentlich hätte vorgestellt. Außerdem erinnert mich es daran das ich bestimmte Dinge bisher ignoriert habe. Ein großes Ärgernis.
Unter der Woche Live auf Twitch: twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr
Der Dienstagsslot, kein besonderes Thema, neue und alte Spiele.
Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wNaSuFzNQy_vkBYImxw1boL
Sitzung 8, Aufnahme vom 23.11.2021