Darksiders Genesis - #48 - vergessener Weg [Let's Play; ger; Blind]
Man könnte meinen die heutige Episode bezieht sich schon wieder auf das Suchen nach irgendwelchen vergessenen Gegenständen, Schätzen in staubigen Ecken oder Geheimnissen versteckt in verfluchten Katakomben. Die Realität sieht aber ein wenig anders aus: Wir sind wieder auf den Pfaden der Hauptmission und kurz davor die große Blutrüstung bzw. Blutmantel, was auch immer das eigentlich zu zerstören. Schließlich wollen wir nicht zu lassen das der Kampf gegen Moloch in einer Tragödie endet, das wäre auch zu peinlich oder? Der besprochene vergessene Weg ist also eher so etwas wie der Hintereingang zu der Festung in der der gute Moloch seinen Blutmantel geparkt hat. Das Spiel beschreibt das Ding dann auch noch als Phylakterium. Fantasiefans werden bei dem Begriff aufhorchen, sagt es uns doch das es sich wahrscheinlich um eine Möglichkeit handelt das eigene Leben auszulagern. Wie das bei Dämonen funktioniert kann ich nicht direkt erklären aber das muss ich ja auch nicht. Wäre Moloch ein gewöhnlicher Lich würde er bereits durch das Zerstören seiner gespeicherten Essenz sterben, aber ich gehe mal schwer davon aus das dies nicht der Fall sein wird. Aber Eines nach dem Anderen, zu Erst müssen wir noch ein paar Schlüssel finden, die letzte Tür wartet.
Unter der Woche Live auf Twitch: twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr
Der Dienstagsslot, kein besonderes Thema, neue und alte Spiele.
Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wNaSuFzNQy_vkBYImxw1boL
Sitzung 8, Aufnahme vom 23.11.2021