Let's Play ESO #1595 - Ritt durch die Totenländer [Deadlands]
Folge 20 des Totenländer DLC - Sitzung 2
Die Totenländer haben soviel zu bieten. Vor allen Dingen aber auch Lava, Feuer und Schrecken. Ich habe langsam das Gefühl das ich das Thema weitläufig abgesteckt habe aber einen habe ich noch. Zeit. Wir wissen das Zeit sowieso ziemlich relativ ist und es durchaus sein kann das beim Transport von einer Ebene in die andere ein wenig mehr Zeit vergeht als man meinen möchte. Das Problem ist einfach das es keinen echten Referenzpunkt gibt. Klar, wir könnten jetzt die Nirn Standardzeit einführen aber die einzelnen Ebenen müssen sich nicht zwingend daran halten. Was aber anscheinend auch sein kann ist das man zwar ziemlich schnell von einem Ort zum Anderen reist und das auch (von einer imaginären) Außenperspektive nicht so lange gedauert hat, aber dann verliert man sich lokal. Wie genau das übrigens funktioniert weiß ich nicht, anscheinend müssen die Bürger von Ferngrab ja durchaus etwas essen und auch Daedra erzählen davon wie viel Zeit sie mit Dingen verbracht haben. Alles in Allem finde ich den Gedanken das alles was man kennt anders ist nicht so schön, das löst schon Unbehagen aus. Siehe auch die Handelsraumschiffe aus Rimworld, einem Universum das kein Überlichttransport kennt. Wer da Handel treibt weiß das Nichts mehr so ist wie es war wenn man zurückkehrt, einfach weil hunderte Jahre vergangen sein können.
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