One Hour Of - Black (PS2)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=T1sUha01y5g



Game:
Black (2006)
Duration: 1:00:37
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One Hour Of Episode #212

One Hour Of "Black", a first person shooter developed by Criterion and published by Electronic Arts in 2006 for Playstation 2 and the original Xbox, shown here in the Playstation 2 version.

In the game you take the role of framed Sergeant First Class Jack Kellar, who tells an interrogator the story of his fight against a weapon smuggling terrorist cell which went awfully wrong and the player has to play all the missions Kellar tells the interrogator about.

By choosing the difficulty setting, the player also choses how many and if at all side targets have to be completed to finish a level, a mechanic not entirely unique to this game, but rarely seen outside of the legendary Free Radical Design shooters "Golden Eye 64" and "TimeSplitters". Obviously, Criterion took hints from that.


Eine Stunde Gameplay von "Black", einem Egoshooter entwickelt von Criterion und veröffentlicht von Electronic Arts im Jahre 2006 für die erste Xbox und die Playstation 2, hier gezeigt in der Playstation 2-Version.

Im Spiel übernimmt man die Rolle des inhaftierten Sergeant First Class Jack Kellar, welcher seinem Gegenüber die Geschichte seines Kampfes gegen einen Waffenschmuggler-Ring erzählt welcher ziemlich schiefläuft und der Spieler muss sich durch all diese Erzählungen als Teil des Gameplays hindurch kämpfen.

Mit der Auswahl des Schwirigkeitsgrades entscheidet der Spieler auch, ob überhaupt und wie viele Nebenziele ebenfalls für das erfolgreiche Bestehen einer Mission erfüllt werden müssen, eine Mechanik, welche zwar nicht exclusiv für dieses Spiel ist, die man aber außerhalb der legendären Free Radical Design-Egoshooter "Golden Eye 64" und "TimeSplitters" nur ausgesprochen selten zu Gesicht bekommt, hier hat sich Criterion offensichtlich von diesen Spielen inspirieren lassen.







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