Game Gear Power Drive [Revisión de juegos Retro] [Sin Comentarios] HD FULL 60fps
@todojuegosretro
Web: https://www.todojuegosretro.com/
https://www.facebook.com/TodoJuegosRetro7
https://www.instagram.com/todojuegosretro/
http://www.tiktok.com/@todojuegosretro
#gamegear #gamegearmicro #todojuegosretro #videojuegosretro #videojuegos #videogames #videogaming #retrogaming #retrogames #retrogame #retrogamer #retrogameplay #retrogameplays #review #todojuegosretro #reviews
Power Drive es un juego de carreras de arriba hacia abajo de 1994 desarrollado por Rage Software para Sega Mega Drive y Sega Game Gear, entre otras consolas.
La versión Game Gear del juego solo se distribuyó en Europa. La versión Mega Drive solo estaba disponible en forma de cartucho en Europa, Australia y Brasil, sin embargo, estaba disponible para los consumidores norteamericanos a través del servicio Sega Channel.
En 1994, el Rage Software era conocido principalmente por los juegos deportivos, específicamente los juegos de fútbol. Por esa razón, puede haber sido una sorpresa verlos aventurarse en el mundo de las carreras de arriba hacia abajo con Power Drive. La versión Sega de Power Drive fue bastante fácil de pasar por alto, ya que nunca había visto un lanzamiento físico en América del Norte (en lugar de estar limitado solo al canal Sega), pero Power Drive obtuvo un lanzamiento de cartucho en la mayoría de las regiones PAL.
Jugabilidad
La premisa del juego es bastante sencilla, el jugador comienza con $27,000 en fondos y tiene la opción de gastar ese dinero en un Fiat Cinquecento o un Rover Mini, antes de participar en un campeonato de rally. El campeonato consta de tres tipos de eventos; Time Trial, Rally Cross y Skill Test, todos repartidos en 48 eventos en ocho países. Cada uno de los tres tipos de eventos tiene un estilo distinto, el objetivo de los eventos Time-Trial es completar una carrera de punto a punto en el menor tiempo posible. Los eventos de Rally Cross son carreras de cuatro vueltas, cara a cara contra un oponente de la CPU, y las Pruebas de habilidad son carreras cronometradas en un pequeño recorrido cónico.
En cuanto a la jugabilidad, Power Drive hace un gran trabajo al capturar la sensación de conducir las etapas de rally en todo el mundo. Los controles parecen ligeramente retrasados, algo así como un automóvil real a medida que alimenta las entradas de dirección y aceleración. Un buen detalle es que la cámara se moverá para mantener visible la mayor distancia posible delante del automóvil, y necesitará esta visibilidad adicional para algunas de las etapas posteriores. Como es bastante estándar en los juegos de rally, las instrucciones de navegación aparecen en la pantalla para mostrar al jugador el tipo de esquina que se va a negociar a continuación, en forma de flechas que aparecen justo a tiempo para que el jugador reaccione y conduzca limpiamente la esquina. Los jugadores estarán encantados de que las instrucciones de navegación sean una característica tan bien utilizada en Power Drive.
Una cosa que hace que el juego sea complicado a veces es que los recorridos pueden ser demasiado estrechos. Esto no representa un gran problema al ingresar a una etapa en solitario como las contrarrelojes, pero las etapas de Rally Cross pueden ser muy frustrantes. Hay poco espacio para adelantar, y el jugador suele ser penalizado bastante si se hace contacto con el coche de la CPU. Las maniobras de adelantamiento deben planificarse con mucho cuidado para evitar dañar el automóvil y perder tiempo; sin embargo, un elemento de las carreras mano a mano que Rage Software definitivamente acertó fue el progreso del oponente de la CPU en tiempo real. Un problema común con los corredores de arriba hacia abajo de la época era que nunca era posible llegar muy lejos, ya que el automóvil con CPU siempre estaría fuera de la pantalla.
Eso no es un problema con Power Drive, pero es raro que el jugador pueda ganar mucha ventaja ya que el coche de la CPU parece obtener un pequeño impulso de velocidad para mantener al jugador trabajando duro.
Al final de cada una de las ocho rondas, el jugador recibe una contraseña con la que continuar el campeonato en un momento posterior. Hubiera sido bueno ver un sistema de guardado en un juego como este, para que los tiempos de las etapas también se pudieran guardar, pero el sistema de contraseñas está bien diseñado y funciona lo suficientemente bien.
Lamentablemente, Power Drive no tiene un modo de carrera de dos jugadores cara a cara, pero se incluye la opción de multijugador. Hasta ocho jugadores pueden turnarse para conducir cada etapa del rally, pasando el controlador entre ellos. Una opción cara a cara habría sido una característica muy bien recibida, pero el modo multijugador disponible aún brinda mucha diversión al hacer que los jugadores intenten superar los tiempos de etapa de los demás.
Ver más en www.todojuegosretro.com