NES American Gladiators [Revisión de juegos Retro] [Sin Comentarios] HD FULL 60fps
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American Gladiators es un programa de televisión de EE. UU. que se transmitió en sindicación de 1989 a 1996. Enfrenta a dos hombres y también a dos mujeres en varios eventos que culminan en una carrera de obstáculos final llamada Eliminator. Todos los eventos involucraron a los Gladiadores, que son atletas recurrentes que tienen sus propios roles en los eventos para evitar que los concursantes anoten. El programa finalmente presentó muchos eventos diferentes que iban y venían a lo largo del programa, y cada episodio constaba de diferentes combinaciones de eventos. Más tarde, hubo una nueva versión de American Gladiators que duró dos temporadas, ambas en 2008.
American Gladiators en NES se lanzó en octubre de 1991 solo en los EE. UU. Fue publicado por Gametek y desarrollado por Incredible Technologies. Este juego se parece al programa, pero no sigue su formato. Hay un juego diferente de American Gladiators que es mucho más fiel al espectáculo. Esa versión fue desarrollada por Imagitec Design Inc y también publicada por Gametek en Sega Genesis, DOS y Amiga en 1992. El puerto SNES se lanzó en 1993.
Al igual que en el programa de televisión, en el juego de NES tienes que competir en cinco eventos diferentes que son versiones modificadas de juegos específicos que aparecieron en el programa. Tienes que borrar los cinco eventos dentro de tantas "vidas". Los eventos son Joust, The Wall, Human Cannonball, Powerball y Assault. Una vez que superas los cinco eventos, el juego avanza al siguiente nivel, donde obtienes un conjunto más desafiante de estos mismos cinco eventos. En total, debes superar cuatro niveles de dificultad diferentes de cinco eventos cada uno antes de pasar al evento final, el Eliminator. Si puedes borrar el Eliminator, entonces ganas el juego.
Jugabilidad
Hay 5 eventos con 4 dificultades. Empiezas en la dificultad más baja y si puedes completar todos los eventos sin perder tus 5 vidas, pasas a la siguiente dificultad. El juego, es similar a California Games o Skate or Die, donde los eventos Son:
Joust (Justas)
Un competidor y un gladiador intentan derribarse mutuamente desde una plataforma elevada con palos de pugel. En la versión NES de Joust, te enfrentas a cuatro gladiadores uno a la vez en lugar de solo la batalla única que se muestra en el programa. Durante un enfrentamiento, puede moverse un poco en la plataforma tocando Izquierda o Derecha en el D-Pad. Presiona A para empujar tu pugel stick al gladiador. Puedes presionar B para empujar también, pero esto también te llevará un paso hacia el gladiador. Simplemente presionando A o B hace un empuje medio, y también puedes hacer un empuje alto manteniendo pulsado Arriba o un empuje bajo manteniendo pulsado Abajo cuando golpeas. También puedes bloquear manteniendo presionado Izquierda y presionando A o B. Intercambias golpes con el gladiador hasta que lo derribas de la plataforma. Luego, el evento cambia brevemente a un juego de plataformas, ya que debes avanzar saltando de plataforma en plataforma para enfrentarte al siguiente gladiador. Después de ganar la tercera pelea, un palo de súper pugel entrará en juego. Si lo agarras, tu bastón se iluminará, luego, si puedes dar un primer golpe al gladiador, lo derribarás instantáneamente. Si te golpean primero, pierdes el palo de súper pugel, ¡así que haz que cuente! Si te derriban o te caes en cualquier momento, pierdes una vida.
The Wall (La Pared)
Dos concursantes corren por un muro de escalada. Después de unos segundos, los Gladiadores perseguirán a los concursantes intentando derribarlos de la pared, evitando que alcancen la cima y sumen puntos. En el evento de NES, tu objetivo también es subir a la parte superior de la pared, pero esta vez hay varios gladiadores que aparecen en varios lugares a lo largo de la pared que debes evitar. Los controles para este evento son complicados y diferentes a cualquier otro que haya jugado. La idea es que el botón B mueva tu mano izquierda y el botón A mueva tu mano derecha.
Combina esta pulsación de botón con una dirección para mover esa mano en las ocho direcciones. Hay asideros que cubren la mayor parte de la pared y mientras tengas al menos una mano en una, permanecerás en la pared. La consecuencia de este esquema de control es que necesita tocar los botones rápidamente para moverse rápido. Por ejemplo, para moverse directamente hacia arriba, debe alternar rápidamente entre presionar A y B mientras mantiene presionado Arriba.
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