Atari Lynx Shadow of the Beast [Revisión de juegos Retro] [Sin Comentarios] HD FULL 60fps

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En mi opinión, Shadow of the Beast es uno de los mejores juegos de Lynx que existen. Me gustan los juegos de tipo "Castlevania" oscuros y atmosféricos, y este cumple. El paisaje es como una pintura viva con sus colores vibrantes y atención al detalle. Mucha gente dice que este juego es un poco difícil, pero con un poco de práctica, el juego se puede superar sin demasiado estrés. Es un juego basado en el tiempo, la memorización y el juego basado en patrones. Muchos juegos de Treasure se juegan de manera similar.

Como tal, no verá ningún golpe bajo debido a encuentros con enemigos impredecibles o aleatorios. Esto no quiere decir que el juego no sea fácil... pero es justo. He leído que este juego tenía altos valores de producción y contenía alrededor de 100 tipos de enemigos diferentes, alrededor de 30 minutos de música original y alrededor de 12 capas de desplazamiento de paralaje. Hay muchos efectos de sonido también. ¡Esa es una tarea difícil! Incluso el arte de la caja es increíble.

Jugabilidad
Es un juego de plataformas oscuro y gótico, con un ambiente serio (quizás algo como Castlevania o Ghosts & Goblins). Este juego se basa en la memorización, el tiempo preciso, elementos de rompecabezas sutiles y diseños de escenario algo no lineales. El juego también tiene algunos elementos de "horror de supervivencia", ya que debes vigilar tu munición, asegurarte de tener los elementos que necesitas y tener las palancas/interruptores correctos activados.
Tu arma principal son tus puños, pero también puedes usar pistolas y municiones. Sin embargo, algunos de los jefes son vulnerables solo con el fuego de armas, por lo que debes tener cuidado para asegurarte de que te queden suficientes disparos cuando lleguen los "peces gordos". El juego tiene algunos errores y fallas ocasionales, que no son un gran problema, pero es algo a tener en cuenta. Quiero decir, ¡mis preguntas frecuentes/reseñas también tienen errores! Quién soy yo para quejarme.
Como se mencionó, este juego se basa en la memorización y el tiempo preciso. Prepárate para sentirte un poco frustrado durante la "fase de aprendizaje" hasta que seas más competente. Si pierdes un elemento o haces las cosas en el orden incorrecto, es posible que tengas que morir y volver a intentarlo. Realmente no hay tantos giros y vueltas.

Sin embargo, así que recuerde qué caminos tomó, sea paciente y actúe en consecuencia. Solo hay tres continuos y no hay vidas adicionales. Sin embargo, si puede vivir lo suficiente hasta que el próximo elemento de salud esté disponible, no debería tienes un problema. El juego no es tan desalentador como podría parecer a primera vista (hay muy pocas muertes de un solo golpe). Solo tienes que jugar lo suficiente para obtener el tiempo en tu memoria muscular para que se convierta en un hábito. Este es el más difícil parte.

Gráficos
Los gráficos son increíbles y posiblemente los mejores del sistema (posiblemente incluso mejores que Dracula The Undead o 3d Steel Talons). Shadow of the Beast no solo tiene imágenes estelares en 2D, sino también un excelente desplazamiento de paralaje de varias capas, una velocidad de fotogramas supersuave y bits de escalado de hardware en todo momento. La atmósfera es muy creativa y mezcla elementos de terror, ciencia ficción y fantasía medieval en una especie de mosaico steam-punk. Verás todo tipo de bichos, donde algunos llevan hachas de mano mientras que otros son de más alta tecnología mientras conducen pequeños scooters de aire alrededor de un castillo.

Hay casi cien enemigos creativos diferentes en el juego que están muy bien animados (como un solo ejemplo, si eres rápido con el botón de pausa, puedes ver al fantasma mirar la pantalla mientras gira). El personaje principal se anima muy bien y golpea, salta, se agacha y gira (de hecho, al principio puede ser difícil acostumbrarse al juego porque tienes que esperar hasta que termine una animación antes de poder planificar la siguiente). moverse). Durante gran parte del juego, solo verás un enemigo en particular o un conjunto de enemigos una vez. Algo así como un juego del tesoro, tienes que encontrar el "punto débil" o la estrategia correcta para despachar a los adversarios.

¡Una parte creativa, es cuando tienes que encontrar un camino a través de una camada de globos oculares escaladores estacionarios! Algo así como un juego del tesoro, tienes que encontrar el "punto débil" o la estrategia correcta para despachar a los adversarios.

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