Sega Genesis Gameplay Review Thunder Force IV HD FULL 60fps ▶️ Resumen del juego

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Thunder Force IV (Lightening Force: Quest for the Darkstar) es la máxima descarga de adrenalina y sin duda uno de los mejores juegos de disparos en Sega Genesis. También tuvo uno de los finales más deprimentes en un juego de la era de 16 bits.

Desarrollado por Technosoft en 1992, pasó a llamarse Lightening Force: Quest for the Darkstar en los EE. UU. Lo obtuve como regalo de un amigo ya que estaba en oferta por 20€ al cambio. En ese entonces, rara vez obtenía juegos, así que cada vez que tenía la opción de comprar, elegía los juegos de rol por su longevidad. Cuando se trataba de tiradores, generalmente los tomaba prestados de amigos mientras intercambiábamos cartuchos. Thunder Force IV fue el primer shmup en mi biblioteca gracias a mi amigo.

La trama es sencilla. La Legión Kha Oss, junto con los restos del Imperio Lohun, quiere aniquilar a la Federación Galáctica. Depende de ti, como piloto del nuevo Fire LEO-04 Rynex, detenerlos. Desde el momento en que cargué el TFIV y elegí el orden en el que afrontar las primeras cuatro etapas, supe que me esperaba una experiencia especial.

Jugabilidad
Lo que hace que un juego de disparos sea grandioso versus frustrante son sus controles y el arsenal disponible. Afortunadamente, los controles de TFIV son estrictos y los desarrolladores te permiten ajustar tu velocidad sobre la marcha, acelerando o desacelerando según tus preferencias. También está disponible una barra de armas, similar a la serie Gradius. Si bien no ofrece el mismo nivel de personalización, al menos solo pierdes el arma seleccionada cuando mueres en lugar de todo el arsenal. La mejor mejora con diferencia es la garra, que libera drones que giran alrededor del Rynex e imitan su ataque.

Mi arma favorita personal se llama Hunter, que hace exactamente lo que su nombre implica:dispara ráfagas de energía de fotones que rastrean a los enemigos. También hay un escudo para amortiguar las defensas y evitar la muerte por otra colisión o tres. Un toque muy agradable para los efectos de sonido es que cada vez que tomas power-ups, hay una voz que te dice lo que tienes. Es un poco difícil de entender, pero también muy de la era de 16 bits de la mejor manera posible.

Thunder Force IV es un hermoso juego que mejora las imágenes de Genesis. Las numerosas capas de paralaje se utilizan para crear una vívida sensación de escala y complejidad. Los niveles se desplazan horizontalmente, aunque hay capas verticales en cada uno, lo que le da profundidad al lienzo. En uno de los primeros niveles que eliges, te despliegas sobre el mar de Strite, que los Kha Oss utilizan como campo de entrenamiento para su flota. Enjambres de enemigos intentan acabar contigo cuando el día cambia a noche. Te ves obligado a sumergirte bajo el mar y enfrentarte a un enorme barco de guerra enemigo.

La lucha es intensa, ya que tienes que dar vueltas alrededor del crucero marino y evitar su ataque por la parte trasera. Con ese fin, el Rynex tiene dos armas iniciales que son su gemelo y su tiro trasero. Ambos se pueden actualizar. Yo tambiénapreció cómo los desarrolladores pusieron por defecto el disparo automático en los controles para que solo puedas mantener presionado el botón de disparo. La lucha continúa durante algún tiempo, pero no puedes acabar con el crucero bajo el agua. Para cuando emerges del mar, vuelve a ser de día mientras continúa la batalla.

Air Raid es uno de los mejores niveles del juego
Air Raid es uno de los mejores niveles del juego. Es básicamente el Rynex luchando contra una flota de invasión enemiga. Hay toneladas de naves por todas partes con cientos en el horizonte y las naves alienígenas se sienten ubicuas. Sus cañones fijan sus objetivos en tu barco y sueltan un torrente de artillería. Se disparan misiles contra el Rynex y se produce un bombardeo de superficie. Tu lado contraataca al final con proyectiles antiaéreos disparando a los cruceros enemigos. A medida que te acercas al jefe, varios barcos hacen una carrera kamikaze en el Rynex. Tienes que evitar hábilmente ser embestido hasta la muerte. Había muchas cosas que había olvidado sobre el juego antes de volver a jugarlo recientemente, pero la batalla aérea era una que aún recordaba.

Las transiciones de escenario son casi perfectas
Las transiciones de escenario son casi perfectas, con la música mezclándose con la pantalla clara y la siguiente sección comenzando de inmediato. El quinto nivel te inicia en el espacio yendo a hipervelocidad.

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