5 米領事館後 全地域探索後~異邦との交わり(横浜100%)~横浜の影~松陰を知る者たち~江戸へ~桜田門外の変~探索【最高難易度:宵闇&とりあえず木刀進行 RISE OF THE RONIN PS5】
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再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=vX5r8XiGkew&list=PL_7E9WglchDtZlfA6TGWeMYzTe2He7KOl
情報はCMで映像を見た程度ですが
仁王などを製作しているメーカーさんのゲームで
特に問題はないだろうという事で遊んでみたいと思います
【 配信外でやったこと 】
・能力値ポイント稼ぎ
・各種能力習得
【 TIPS 】
・難易度が高いほど良い報酬が得られる(いつでも変えられる)
・能力はメインを進めるとそれなりコストで振りなおせる
・外見の変更も可能
・回避は物理的に避ける感じで
ただ敵の踏み込みが強いシステムなので
基本はガン盾しつつ技把握できたら下記石火を狙っていく形
・△の石火は捌き系、各種攻撃をキャンセルした出す事も可能
武技と紫電と烈風と一部溜め攻撃と
ジャンプ攻撃(着地硬直は可)はキャンセル不可
・石火でよろめいた状態は動揺という
最終段を捌くと動揺状態になる
★連撃を全て捌くと動揺状態が長くなる
→下記武器相性の良い流派で動揺させる事でも長くなる
★動揺中に攻撃を入れると敵の気力上限が減る
・赤攻撃はガード出来ないので石火か回避
・攻撃の終わり際にインタラクトで閃刃
特殊モーションが発生し気力回復
→武器の下の黄ゲージの蓄積量が高いほど大きく回復
各種攻撃の後隙キャンセルとしても使える
→閃刃自体を石火でキャンセルする事も可
・状態異常
炎上 継続ダメ、動揺
毒 継続ダメ、動揺
痺れ 行動不能、ヒットで気力回復速度低下
可燃 炎属性攻撃で炎上&ダメージ大
眩暈 ダメージ増大、流派相性有利固定、動揺
→可燃以外の異常2種を与えることで眩暈になる
・流派による石火の武器相性
天:刀など通常武器に有利、サーベルなど軽武器に不利
地:大太刀など重武器に有利、刀など通常武器に不利
人:サーベルなど軽武器に有利、大太刀など重武器に不利
→有利であれば石火で敵が大きくのけぞる
・大宝箱の中身の装備品は固定
装備品の固定OP以外のOPと装備レベルはランダムなのでリセマラ可
★小宝箱と〇体の装備は揃えも部位もランダムのものが多め?
→黄装備が出るものなら欲しい揃えを狙うのも一応あり
★黄小物は太田の北西の水田エリアの南西の猪が確定泥
→自LV基準の経験値とその15倍ぐらいの業が手に入る
近くの藁干しのところに普通の猪も2体いる
オンストとかは必要なく普通にセーブしてタイトル戻りからロード
★装備レベルの振れ幅は多分PLVと同じ値から+3まで
→宝箱は多分PLV依存の後から入手もあり系タイプですが
欲しいのは赤装備になるはずなので
黄で限界なら残しておく意味はないのと
希少能力ポイント書や地域報酬が良い場合は開けてしまいたい
・経験値&業&熟練度稼ぎ
★ステルスキルは装備している素手含む2種の武器熟練度も上がる
★その武器を持つ敵を倒すことでも熟練度が上がる
理想は旗の近くに自LVに応じて強くなる連続暗〇できる群れがいること
敵武器種も熟練度的な意味で地味に考えたい
山手 外国人墓地から南に3体(槍1刀2)
袖ヶ浦 北東の浜辺の2体(槍1刀1) ※片方が大猪並みの量
狩場 北西の頂上から東の2体(刀1大1) ※同上、丸薬1銀貨1確定
※多分竜馬のミッション形式をそのうち回す予感がするので
ボス泥も狙えるそれ系がきてから稼ぐ方が多分いい
※LVが上がるにつれ敵のLVも上がるシステムで
どんどん差が大きくなる初期木刀で殴っているのも原因ですが
同じ敵でも硬くなっていくのでその辺は一応注意
・メインを進めると各地にお尋ね者が現れたり時間変化が可能になる
流派も得られるのでとりあえずメインを進めるといいです
・希少書の銀交換
武勇 横浜貴賓館
知略 写真館
魅力 遊郭
・こんぴら犬は戻る前にセーブしておけばリセマラ可能
1万出資で幸運36(黄で69)お守り、武器防具、貢ぎアイテム、10銀
※銀貨へ両替しつつの感覚でやるといい
→猫の布巾着の緑の白OPで幸運60なので特にこだわる必要はなさそう
【 取っておきたい能力 】
※武勇欄の烈風はいずれかの武器熟練度5で覚える
※各種希少能力は書を銀交換や宝箱、業3?LVUP毎に武技or知魅も貰える
・武勇
石火で矢弾弾き返し
→攻め入りたくない場面はこれをやっていると間引ける
ガードの消費気力
→技把握までガン盾にお世話になるので助かる
〇人剣
→火力が足りなくてもワンパンできる
※ただの雑魚に発動せず?まだ出したことがないので謎ではある
石火時の周囲恐慌効果
→急ぎではないですが複数戦に効くはず
・技能
連続暗〇
→1人に決めれば付近の敵をすべてやれてしまう
鉤縄暗〇
→わりと欲しい場面が多いので取る
鉤縄投げ攻撃
→普通に△を入れるより倍以上ダメージが出る(木刀なだけかも)
※ただ投げられない敵も多い
鉤縄投げ返し&アイテム奪い
→あると便利
暗〇時の周囲恐慌効果
→急ぎではない気がしますが連続暗〇に関わってくるはず
・武勇の威圧と知略の説得
クエストの選択肢でわりといい展開になるので取っておく
・各種丸薬の補充量
旗で無料で補充される数になります
・あとはステータスも上げる感じで欲しい物を取っていく
武勇>技能>>魅力>>>知略といった感じ
・知略の目利き
闇商人がプレゼント品を売るようになるので欲しければ(銀交換)
ほか商人に消耗品も追加される
【 優秀そうな揃え 】
・強靭なる戦士2
被ダメージ-10%、ガードの消費気力-10%
→敵の技を覚えるのにあると助かる
・開眼せし剣聖3
石火気力攻撃力6%、武技気力攻撃力6%、気力上限攻撃力10%
→気力攻めするなら欲しい
・百発百中の射手2
頭部命中時に矢回収24%、弓の攻撃力15%
→多分100%に届くはず
・凛然たる傑人3
閃刃気力回復(最大時)18.0%、閃刃ゲージ5.5%、気力回復速度6.0%
→気力のやりとりをするスタイルなら良さそう
・天恵の果報者3
幸運100、敵からの追加ドロップ9.0、幸運100
→装備掘りに
【 各部位の優秀そうなOP 】
※数字部分については武器レベルにばらつきがあるので目安程度に
※弓に石火で気力回復があるので遠距離武器でも多分各種OPは現使用武器にも乗る
※同じOPでもOP自体のレアリティが上がれば大きく数字が変わる
→下記数値は黄OPは除外した数値
・近距離武器
攻撃力 1.4% ★
攻撃力と被ダメージ 8.7% ★
石火後の攻撃力 4.3% ★
敵動揺時の攻撃力 4.7% ★
体力最大時に攻撃力 9.3% ★
追討ちの攻撃力 3.3% ★
武技の攻撃力 4.5%
烈風の攻撃力 7.2%
紫電の攻撃力 7.1%
敵状態異常で攻撃力 5.5%
単独挑戦で攻撃力 14.0% ★
ガードの消費気力 -4.5% ★
閃刃ゲージ 1.5%
・遠距離武器
徒党の攻撃力 8.2%
気力への攻撃力 4.2% ★
気力上限攻撃力 6.7% ★
武技の気力への攻撃 3.3% ★
武技の消費気力 -3.0%
石火の気力への攻撃力 3.6% ★
石火で気力回復 6.2% ★
石火での消費気力 -2.7%
徒党時恩恵の効果 5.9%
状態異常の蓄積量 7.4%
・頭
副武器構え中怯み防止
頭部命中時に矢回収 5.9%
強化の効果量 3.8% ★
徒党恩恵時の効果 5.8%
ガードの閃刃減少 -4.7% ★
敵からの追加ドロップ 2.2% ★
・胴
気力の回復速度 4.7% ★
烈風で気力回復 10.5%
石火で気力回復 6.4% ★
石火有利時気力回復 3.3% ★
石火で体力回復 0.3% ★
閃刃の気力回復(最大) 4.5%
閃刃の気力回復 4.6%
最大体力 3.8% ★
被ダメージ -3.7% ★
単独挑戦で防御力 7.5%
追い打ち後気力の回復 7.7%
・腕
体術の攻撃力 7.4%
刺突攻撃の攻撃力 7.6% ★
副武器の攻撃力 7.3% ■
頭部命中時の攻撃力 10.2% ■
頭部命中時に兜無効 5.2% ■
弓正射攻撃力 9.1% ■
弓の攻撃力 9.3% ■
弓の正射攻撃力 11.3% ■
弓照準の収縮速度 9.8% ■
弓と長銃の攻撃力 9.0% ■
長銃の攻撃力 9.2% ■
短銃の攻撃力 4.7% ■
焙烙玉の攻撃力 7.2% ■
手裏剣の攻撃力 5.5% ■
手裏剣の気力上限攻撃 10.9% ■
鉤縄の攻撃力 11.1%
徒党全員の攻撃力 1.8% ★
・足
気力への攻撃力 4.9% ★
気力上限攻撃力 7.1% ★
石火の気力への攻撃力 3.7% ★
石火で気力回復 6.8%
石火での消費気力 -2.5%
武技の気力への攻撃力 3.3% ★
武技の消費気力 -3.7%
徒党の攻撃力 9.3% ★
徒党恩恵の効果 5.7% ★
状態異常の蓄積量 7.3% ■
敵の動揺時間 3.3%
・小物
石化で体力回復 0.1% ★
石火での消費気力 -0.7% ★
最大体力 1.2% ★
単独挑戦で防御力 2.7% ★
被ダメージ -1.1% ★
ガードの消費気力 -1.0% ★
追い打ち後気力の回復 2.8%
強化の効果量 1.2%
徒党時恩恵の効果 1.4%
状態異常の蓄積量 2.2%
頭部命中時に矢回収 1.9% ■
頭部命中で兜無効 2.0% ■
敵からの追加ドロップ 0.8%
副武器構中の怯み防止
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