4 キャリア 第2戦サウジアラビア(難易度ハード65) FB無し本戦 【 TCSオフ パッドプレイ F1 23 PS4/5】

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再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=7wa3IdnvF44&list=PL_7E9WglchDtuOfYJzkCZv2plh1wxj8YS


GT7の再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=YdGIarE4Px0&list=PL_7E9WglchDuBvkKwchaNMokUTJ_ODpmV



6:18:37 FB無し本戦

追記:ほか新作ゲームが出るので一旦休憩
   特にやるものがなくなったら結構楽しいのでまたやります



これ系のゲームの経験はGT2、GT3、PC2、GT7

GT3の時にハンコンを買うも想像していたより臨場感がなく
実際にベース車両を買ってリアルで走り出すという暴挙に出る

F1も好きではあるのですがゲームとして見ると
車が1種類しかないみたいな印象があるので触ってはこなかった

ちょうどサブスクにあったので
ゲームとして面白いのか、パッドで問題なく遊べるのか
この辺がどうなのか遊んでみたいと思います


 →ストーリーモードなどがあり走るだけではない

   難易度としては最高難易度でもシビアすぎる感じはなく
   コースを覚えながら適当なまとまり具合でも課題クリアに届く感じ

    その奥のボーナス部分はものによっては
    それなりに習熟しないと難しい感じ


 →パッドで大きく不都合が生じている感じは今のところ特には無い

   車が車なのでGT7でTCSオフで走れるようになっていても
   初めてTCSをオフにした時のまともに走れない状態には一旦またなる
   ただアクセルワーク部分に関してはわりとすぐ早く慣れる

   そこよりもステアを的確に戻しながらアクセルを開ける
   ここの重要性が大きくその感覚を掴むのに少し手間取りますが
   びしっと路面に力を伝えられた時の気持ちよさは癖になる

   ここに関しては微調整がしやすく情報も掴みやすい
   ハンコンの方がすんなり入れるのかなというイメージ






【 配信外でやったこと 】

・なし





【 TIPS 】

・フラッシュバック(以降FB)

  タッチパッドを押すと直近のリプレイが発生し
  □を押せばその場面からやりなおせる神機能

  ※シミュレーション設定の部分で
   これの回数を無制限にできるので練習の時短が可能です

  ★一度フラッシュバックでやり直すとそこ以前の部分は消えるので
   スピン確定状態など変な所でやりなおさない





・マシンダメージ

  これも慣れない間はオフにしておくのが無難





・各種アシスト

  ステアリング、ブレーキ、アンチロックブレーキ
  トラクションコントロールとお馴染みのアシストがあります

  ※自分はアンチロックブレーキのみオン
   PS5のアダプティブトリガーはオフ





・ERS

  モニターがオレンジの状態がチャージ中、緑の状態が使用中

  ニトロのようなもので立ち上がりに速度を乗せる感じで使う、重要

   →チャージが10%を下回ると充電効率が下がるので注意

  ※オートにすることも可ですが手動推奨





・DRS

  決められた区間で前の車と1秒未満の差がある場合に発動できる

   →リアウィングの空気抵抗を減らしトップスピードが上がる効果

  ※オートにする事も可
   区間が決まっていて使わない場面はないとは思うのでオートもあり





・ボタン設定

  L2 ブレーキ
  R2 アクセル
  □ シフトダウン
  △ シフトアップ

  L1 ERS ※ホールド設定
  L3 マニュアルピットストップ ※タイムが得する
  × クラッチ ※スタートに使うだけなので押せればどこでもいい

  R1 無線/音声コマンド ※急遽PITINする際なんかに必要
  〇 MFD ※走行中に色々項目を選べる

  自分の設定、とりあえずこれで今のところ問題なく遊べる
  設定項目が大量にありますがこれ以外はとりあえず無視でいいです





・コックピット視点でアクセル開度なども表示して欲しい場合

  オンスクリーンディスプレイ(OSD)設定の
  画面表示(コックピット視点)をオンにすると表示される





・走らせるにあたって気付きにくいかもしれないこと

  1、2、3速は8割以下のアクセル開度をキープして
  低中回転域内で加速しつつ高回転域に突入する前にシフトアップ
  →ちゃんと踏めれば1速上ギアより速く立ち上がれる

  縁石にがっつり乗ったままブレーキングすると制動距離が伸びる
  →アウトインアウトこの部分も加えて総合的に考える

  シフトダウンの際に高回転状態になりすぎると制動距離が伸びる
  →少しタメを作ってシフトダウンしてエンブレをしっかり効かせる





・ストーリーモードのCP7などのPIT絡み

  作戦とマシン設定は初期状態で問題ない

  半分のLAPでPITIN、トレースラインがピットにちゃんと向かう

   ピットアシストをオンにしていると入口に全快で突っ込んでもOK
   あとはガイドマークでマニュアルピットストップボタンを押すだけ

  上位にじわじわ離されるペースで走っていても
  最終的に5位以内には入れるので後半も走ってみる

   走行前に作戦の画面下に燃料が表示されており
   多めに入っているのでここを削っておくといいです





・キャリアモード

  各地のレースに参戦しポイントを競うテレビで見るあれ

  シンプルなドライバーモードと
  自チーム(ドライバーも兼任)を率いてパーツ開発なども行う
  二つのモードから選んで開始できます

   パーツ開発などはおまかせもあるのでよくわからなくても大丈夫

  ★難易度は設定から0~110で選べますが
   とりあえず進めて予選が何位になるかを見て調整するといいです
   3回目の予選が速くなるのでそこまで試して下さい

    自分の場合だとハード60で予選がほどよく1位になり
    本戦はFBなしで多少バトられつつ1位になった感じ

     マシン性能が上がっていくと当然楽になるので
     5ずつぐらい刻んで難易度を上げると自然な感じだと思います

    ただパーツ開発も進んでいない弱小チームなので
    本当は8位に入れるかどうかぐらいだったマスター90
    こういった感じで難易度を選ぶのが本来かもしれません

    →決勝シーンになると難易度の変更は不可なので
     その手前の部分でオンストしておくといいです 


#F1
#23
#サブスク




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