6 アンダーダーク方面へ~マイコニドのコロニー~スーサーの木~ごつごつした岩~秘術の塔~ドゥエルガの侵入者討伐 まで【難易度:戦術家 バルダーズゲート3/Baldur's Gate3 PS5版】
再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=92Vz_P1uX_M&list=PL_7E9WglchDun-ngcMmk-jhL4X-pAtw1t
初めて触る時はとっつきにくいけどハマれれば神ゲーになる系ゲーム
3D斜め見下ろし視点のRPGで戦闘はSLG、経験値は多分有限
種族やスキルが豊富にありそこに頭を悩ませるのが好きだったり
探索したりスリをしたり各種物資を集めたりも好きならまずハマれる
という印象をもっていますが
元のダンジョンズ&ドラゴンズはやった事がないので同じ感じかは不明
このジャンルのプレイ経験としては
DIVINITY ORIGINAL SIN1 → 2 → PATHFINDER
https://www.youtube.com/watch?v=jW3lKX5UOZI&list=PL_7E9WglchDt-ZEUTEcwEIyytTN_n-PlQ
https://www.youtube.com/watch?v=2zRvM5OScig&list=PL_7E9WglchDuond9P4oBGspXq6zLyerA6
どれも攻略情報は見てしまったので今作は見ないようにしたいものの
多分スキルや選択肢やらが気になってまた見てしまう可能性高め
このジャンルは未経験で様子を見たい方は上記のDoS1から触るのもいいです
ゲーム性は十分あるので今でもしっかり遊べると思います
【 配信外でやったこと 】
・LV5まであと80ぐらいだったので北東ハーピー4体と
ハグ付近のレッドキャップ1体を倒した
→ 浜辺の子供は映さずに放置していたが食べられてしまっていた
・LV5の各職内容を物色しつつ商人も物色した
・レンジャーの動物盾の出番がまだないのでハンターに変更
ーーーーー 以下文字数制限のため移動してきたもの ーーーーー
【 職概要めも2 】
1https://youtube.com/live/I-vE92u4Zfg
3https://youtube.com/live/Ie9zOssFczE
・ドルイド
LV1共通
初級:導き、抵抗力
LV2共通
LV1:氷のナイフ、絡みつき、獣の友、妖精の火、健脚、水の生成と破壊
LV3共通
LV2:跡を残さぬ移動、毒からの保護、強風、月光、金属加熱、暗視、樹皮の肌
LV5共通
化身時の素手攻撃後に追加攻撃
LV3元素からの保護
LV6共通
パンサー=大休憩まで不可視化、HPそこそこ
アウルベア=激怒、HP高め
LV2「土地の円環」
LV3(下記から選択)
対人金縛り&トゲ密生 樹皮の肌&対人金縛り 鏡像&トゲ密生 クモの巣&霧渡り
LV5(下記から選択)
みぞれ混じりの嵐&加速 招雷&植物繁茂 電撃&飛行付与
元素からの保護
LV6困難な地形無効
LV7小型エレメンタル群召喚&氷の嵐 移動の自由&精神混乱 枯〇&火の壁
小型エレメンタル群召喚&からみつく蔦 移動の自由&姿かえ 石の皮膚&野獣支配
枯〇&からみつく蔦 上級不死化&野獣支配
LV2「月の円環」
LV3トゲ密生
LV5招雷、植物繁茂、みぞれ混じりの嵐
LV6野獣時は物理抵抗系持ちに魔法攻撃として攻撃する
LV7枯〇、精神混乱、小型エレメンタル群召喚、移動の自由、からみつく蔦、氷の嵐
姿かえ、石の皮膚、火の壁
LV2「胞子の円環」
胞子の後光=R,6m、微〇霊ダメ
シンビアントの存在=化,AP、8一時HP、保有中は微〇霊ダメ追加、胞子の後光ダメ倍
LV3トゲ密生
LV5招雷、植物繁茂、〇体操り
LV6キノコの寄生=R,3m,寄、大まで、ゾンビとして使役
LV7枯〇、精神混乱、移動の自由、からみつく蔦、氷の嵐、姿かえ、石の皮膚、火の壁
・ファイター
LV1共通(下記から選択)
弓術 防御 片手 護衛 二刀流
LV2共通
怒涛のアクション=AP追加、小休憩で補充
LV5共通
素手か武器攻撃後にノーコストでもう一度攻撃
Lv6共通
特技をもう一つ追加
LV3「バトルマスター」(下記から3つ選択)
攻撃司令、武器落とし攻撃、捕えがたき足さばき、挑発攻撃、位置取り攻撃
威嚇攻撃、必中攻撃、押しやり攻撃、回避即反撃、足払い
LV7(上記からさらに2つ選択)
LV3「エルドリッチナイト」
武器との絆=大まで、武器落とし無効、投擲すると返ってくる、大休憩で補充
百発百中
万色弾、魔法の矢、善悪からの保護、盾
迅速退却、脂、健脚、ターシャの抱腹絶倒
LV7初級呪文発動後にBAで武器攻撃を行える
メルフの酸の矢、暗闇、強風、灼熱の光線、火炎双手、万色弾、善悪からの保護
LV3「チャンピオン」
クリティカルに必要なロールが1低下
LV7ジャンプ距離が3m上昇
・モンク
LV1共通
連打=BP,気、小ダメ2回
非鎧装着時は判断力修正値がACに乗る
敏捷と筋力高い方を参照
モンク武器か素手攻撃時はBAで再攻撃可
LV2共通
鎧と盾を装備していない時は移動距離3m上昇
疾風早足(離脱)=BP,気、早足(離脱)かつジャンプにBPが不要
LV3共通
矢止め
LV5共通
素手か武器攻撃後にノーコストでもう一度攻撃
朦朧=近,AP,気、確率朦朧
LV6共通
鎧と盾を装備していない時は移動距離4.5m上昇
物理耐性系に対して素手攻撃が魔法扱いに
LV7共通?(四、開)
STで被ダメが半分になる呪文の敏捷ST成功時は被ダメなしで失敗時でも半分に
魅了と恐怖無効
LV3「四大門」
火と水の調和=気を半分回復、大休憩で補充
霜の刃、金剛気砲拳、疾風来、氷形成、元素均衡の球体、稲妻の接触、水鞭、焼尽掌
LV6北風金縛り、地獄の抱擁
LV3「開手門」
転び=BP,気、連打と確率伏せ
よろめき=BP,気、連打とよろめきでリアクション無効
LV6〇霊と精神と光輝いずれかトグル選択して微ダメ追加
肉体の感性=HP小回復、気半分回復、毎T気1回復と追加BP獲得、大休憩で補充
LV3「暗影門」
隠れ身、跡を残さぬ移動、暗闇、暗視、静寂
LV5影の衣=AP、隠蔽時に不可視、10T
LV6影渡り=18m,BP、影から影へ瞬間移動、次の攻撃R有利
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