4 大体探索完了からのエメラルドの森へ ~ アウル洞窟 ~ ノーム救出【難易度:戦術家 バルダーズゲート3/Baldur's Gate3 PS5版】
再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=92Vz_P1uX_M&list=PL_7E9WglchDun-ngcMmk-jhL4X-pAtw1t
初めて触る時はとっつきにくいけどハマれれば神ゲーになる系ゲーム
3D斜め見下ろし視点のRPGで戦闘はSLG、経験値は多分有限
種族やスキルが豊富にありそこに頭を悩ませるのが好きだったり
探索したりスリをしたり各種物資を集めたりも好きならまずハマれる
という印象をもっていますが
元のダンジョンズ&ドラゴンズはやった事がないので同じ感じかは不明
このジャンルのプレイ経験としては
DIVINITY ORIGINAL SIN1 → 2 → PATHFINDER
https://www.youtube.com/watch?v=jW3lKX5UOZI&list=PL_7E9WglchDt-ZEUTEcwEIyytTN_n-PlQ
https://www.youtube.com/watch?v=2zRvM5OScig&list=PL_7E9WglchDuond9P4oBGspXq6zLyerA6
どれも攻略情報は見てしまったので今作は見ないようにしたいものの
多分スキルや選択肢やらが気になってまた見てしまう可能性高め
このジャンルは未経験で様子を見たい方は上記のDoS1から触るのもいいです
ゲーム性は十分あるので今でもしっかり遊べると思います
【 配信外でやったこと 】
・ゴブリン砦内の商人でクラス変更稼ぎ
・ゴブリン砦内の檻ゴブリン看守3体を高所から隠密狙撃して処理&解放
【 TIPS 】
・キャラクリはクラス含め高額ではない金額で作り直せるので気軽に
★探索重視かつ商人から盗みまくりたい人はローグがおすすめ
敏捷(盗み系)>判断力(発見系)>筋力(ジャンプ&荷物)or魅力(会話)
捜査&看破&ペテン&説得(全て会話系)、手先&隠密
★のちに不安になるであろう大休憩に必要な大量の物資は
下部の商人再補充で無限増産できるのでスキルぶっぱしても大丈夫っぽい
・×長押しで周辺サーチ
R3で何があるかハイライト(全てが映るわけではない)
L3は周辺を見渡したい時に便利
R2から左下のターン制に変更で時止め
★1d4=1回1~4のダイスを振った数 3d6=3回1~6のダイスを振った合計
・早足でアクションポイントを消費して移動距離が2倍に
攻撃など行わない場合はとりあえず早足
★戦闘中など色々な場面で大体セーブが可能でリセマラもいける
・宝箱などの中身のランダム性
基本は初回時に固定物&ほかランダム要素Aという内容になり
ロードすると固定物&ランダム要素Bという内容にしばらく固定
一応そのうちほかBの部分が変化はした
LVが変化したとかではなかったのでシステム管理下の時間経過?
・序盤の仲間合流
地図上の紫エリアの脳みそが2体逃げていくところから
西南西に盗賊、北北西に魔法使い
雑魚自体は隠密で北の高台にジャンプで飛び乗ってスルー可
4人揃ってから下記の隠密奇襲を仕掛けると被弾を減らせる
※魔法使いの北東方面の戦士は放っておくと
厄介事に突撃していたので救出しておいた方が良さそう
★味方を全員バラして隠密から各自奇襲をかけると一斉攻撃可
うまい事間引いて見えない戦闘感知範囲を縮小して
初手キャラを逃がしてもう一度奇襲とかもいけたりする
★高所から射程を伸ばして先っぽを当てるとそのままバレない事もある
・スリをした後はすぐに遠めに離れるとおとがめなし
立ち上がりはLスティックを「ニュートラル」で↓長押しで全員反映
・視線が邪魔な場合は別キャラで会話させて固定するとエコ
★赤文字アイテム盗みの反応距離でも反応できなくなる
・復活は200金、クラス変更は100金で野営地の骸骨で可能
見た目は野営地で無料で何度でも変更可能
骸骨は探索しているとそのうち勝手に居る
・ウィザードは巻物から金貨を消費して呪文を習得する事ができる
★野営地に送ったものは黄色の旅人の箱に入っている
・休憩
大休憩は小休憩回数とHPとリソース全快
野営物資不足時はHPとリソース半分回復
小休憩はHP50%と瀕〇救助、ウォーロック呪文スロット、モンクの気回復
・商人
★正規売り物が分かりにくくなるので売却はしない
→ 現金難易度を下げたい場合は指輪アミュを売って回収ループ
★基本的に買うのではなく盗んでいく
会話中に別キャラで盗むとスリだ!の反応をカットでき楽になる
→ 成功率が大幅に上がるので最低難易度に一時変更もあり
★クラス変更を行う事でお金と商品が補充される
仕組み的にはレベル変化がフラグっぽい(誰でもいい)
→ レベルを正規に戻した時にも補充される
空洞(★巻物、材料、矢、物資と回復少、防具)
奥の3人を説得するとどこかに行く
空洞北東(物資)
横から
空洞北西(矢、武器防具) ※門前戦でやられていると居ない?
テント内奥で
リズン街道の南東の家(瓶、矢、物資少)
適当に固定、デヴィルを仲間にすると敵対
ティーハウスそば(物資少)
単体
ゴブリンの野営地(徘徊が邪魔なので上級回復があれば購入程度で)
立ち小を喰らいにいき荷台の持ち手に飛び乗る
野営地の砦内の進んで左手(★巻物、矢、瓶、武器防具)
衛兵前に居ない時に固定
ゼンタリムの隠れ家(瓶) ※ワキーンズレスト地下
絵側に居る時に北から固定して背後から」
・錬金で抽出すると新レシピが解放される
・不利
ダイスを2回振り小さい方を適用する、有利はその逆
・抵抗
特定の属性から受けるダメージを半分にする
防刃=殴打、刺突、斬撃
・地形効果
水=火を消せる、帯電や氷結も可能
氷=移動力が半分になり確率で伏せる
ねじれ蔓=移動力が半分になり確率で絡みつく
霧=範囲内の対象が重度の隠蔽状態に
脂=移動力が半分になり確率で伏せる、燃えやすい
トゲ=1.5mごとに2d4のダメージ
蜘蛛の巣=移動距離半分、確率で粘着、落下ダメ0、燃えやすい
・にわとり追いは勝利後の会話もこなすと倍になって返ってくる(一回のみ)
・血塗られた社のアブディラク戦は大げさに泣き叫び続けると
HP30%以下時に攻撃RとSTの2上昇ボーナスが3T発動するようになる
・冒涜された寺院はパズル高さに差があるので光部分の丸を重ねて黒くする
#baldur'sgate
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