5(終) みずがめ座神殿 ~ てんびん座神殿 ~ 調和の塔 ~ END ~ クリア後要素を少し【最高難易度:ハード アストリアアセンディング/Astria Ascending PS5版】

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https://www.youtube.com/watch?v=JOspgAqx5XY&list=PL_7E9WglchDuN9Kmk-0P32FGbQtL3fSe2


【 後記 】

 RPGとしてはまあそこそこ遊べる方といった感じの内容でした

  一線級のゲームには到底及ばないですが古き良き系よりは全然遊べるといった感じ
  分かりにくい部分もありますがRPGが好きな人なら特に問題なく遊べると思います

  文字が小さいという点は確かに一部小さい部分があるので
  Switchの携帯画面メインで遊ぶ方はちょっとしんどいかもしれません
  自分はデスクに27インチを置いているのですがこの環境だと大丈夫でした


 スキルツリーとジョブ選択は眺めているだけでわりとワクワクできるのですが
 戦闘自体はオクトパストラベラーのやったことある感はつきまといます

 ストーリーはざっくり作っただけといった感じなのでここは期待しない
 個人的にはチームが自分の目指す構成に仕上がっていく過程が楽しかった感じです


 プレイ時間としては50時間強ほど

  色々メモったり要素を9割ほど潰してからのクリアなので
  クリアだけなら30時間ほど見積もっていれば大丈夫だと思います

  クリア後にダンジョンと討伐モンスターなどが追加されもう少し遊べます



気になったところとしては

・図鑑に詳細が登録されないバグ的な敵が結構いた

  途中からもうスキャンするのをやめてしまった
  RPGとして結構楽しい部分なのでがんばってほしい


・ドロップ表示中に宝箱を開けると何を入手したか表示されない

  ドロップ表示が終わるまで待ちつつその表示さえ出ない事もあるので
  音もちゃんと消えた事を確認しつつ開けるという困った感じに
  基本的に宝箱近くに敵を配置しているのがさらにくるものがある


・全体的に行動時間が長い

  敵先制で長いと30秒ほど待たされる
  何もアクションを起こせない時間は良性のストレスにはなりえないので意識して欲しい


・ミニゲームのランダムデッキがランダムすぎる

  たくさんカードを持っているほど弱くなってしまうというありえない仕様
  売るのにも結構手間がかかる


・実績

  トロフィー的な特に意味のないものだったので
  項目ごとに小さなメダルゲットみたいにして餌を用意した方が満足度は上がる


・解放方法と実際の挙動がずっと不明なアビが早くから表示されている

  気になりすぎてクリアまで上級職を解放できなかったキャラが2体仕上がった
  解放自体はクリア後ダンジョンなので説明を入れるか表示しないようにするべき



これはちょっとありえないでしょうといったものが結構あったので
そこはがんばってほしいところです

ただ洋ゲーRPGは結構シンプルなものが多いのですが
わりと凝っている方ではあるので期待は出来そうなメーカーさんです

ストーリーをもう少ししっかりしてマップを普通に2Dなり3Dなり
スキルやジョブ関連がわりと悩ましく魅力的だったのでそこをさらに伸ばすと
普通に良ゲーになれそうな気はします



ーーーーー 以下配信時テンプレ ーーーーー

※配信後に追記修正あり


RPGとしての要素は必要十分そうだなと思いつつ
評価がかんばしくない感じだったので手を出しにくかったゲーム

セールで1.5kだったのでとりあえず遊んでみたいと思います




【 配信外でやったこと 】

・実績埋め&能力値オーブ稼ぎ




【 TIPS 】

・難易度はゲーム開始後に設定から変更可(いつでも上下可能)

  即最高難易度に変更して稼ぎ含め下げずに特に問題なかった感じ



・設定の弱点インジケーターをはいにすると弱点の確認が可能

  いいえが本来ですが判明済弱点が表示されないのが不便
  記憶するしかないのではいにしてしまう方が快適



・HPとMPは街に居ると高速リジェネを開始する

  ダンジョン内はHPのみリジェネする



・FPを割り当てるとダメージが増えたりバフデバフの持続時間が延長される

  メンバー全員で共有しFP1から戦闘を開始する

   属性弱点を突くとFPが2増える
   抵抗されるとダメージが半分になりFPが1減る
   無効はFPが2減り吸収はFPが3減る

   この増減は敵にも適用されます



・アセンションツリーの「または」は選択する形

  直後に何度でも選択しなおせますが能力値オーブをつど消費する

  → オーブは雑魚ドロップや盗むでそれなりの入手が可能です



・胴防具で属性耐性をコントロール出来るので数を揃えておく

  → FPを乗せられるとかなり痛いので弱点を突かれない事が重要



・ストーリー(LV?)を進める事で街に隠すように宝箱が配置されたりする



・それぞれのジョブにつく毎に各キャラゆかりの人物から専用サブクエストが発生し
 装備が貰えたりコスモブレイク技が解放されたりする




・メインジョブ

 ★ベースジョブの飛び地部分はのちに解放
  コスモブレイクゲージも同時に解放される(使用は攻撃の所で↑キー)

 ★ロックアビはメイン、サブ、サポどこからでも解放できるので
  解放したいものをメインジョブにすえる必要はない
  クリア後要素かつ多分全キャラ24職中1職しか解放できないのであまり意識しない

  職決定にはメイン進行で入手する右下のエンブレムを消費する
  神殿クリアごとに増えてしし座の闘技場5もクリアで計8個入手

  職補正でステータスもそれなりに変化するので注意

  装備が外れるので付けなおしを忘れないように



・サブジョブ

  それなりに進んだふたご座神殿入口ボス後に解放

  ★残りどちらかの職の茶アビとサポスロのみを修得可

  クエストもメインと同じくフラグが立っている



・サポートジョブ

  それなりに進んだおうし座神殿クリア後に解放(単に神殿数かも)

  ★残りの一つのジョブのみ選択可でサポアビ&サポスロのみ修得可



・トークン

  L1R1で回転
  ◇=変化なし W=-2 R=+2 N=無効 A=返り討ち

  取っても取り返されない配置を意識して裏返すと〇

  ※そのうちトークンがEXPorSPで売れるようになるので
   余剰分は高ランクのものを貰っておくとお得
   場所はおひつじ座神殿再訪時の勇気の間→ランタ郊外



・いい感じだった稼ぎ場所

 ★行動順はAGIを上下させればいじれる

  ペスカスプリング下水の入口を出入り

  → アルパジョの盗み100%まで伸ばすと能力値オーブが結構盗める


  炎ヶ原の砂漠の間の道すぐ(晴)

  → ケイディンでオムニフォース、4or8体のみと頭数が多め
    能力値オーブもドロップしお金もマッハでたまる

    ケイディンサポアビのモンスターベイトで効率UP
    攻撃をミスった時に実績稼ぎもすると〇


  列島

  → EXPが5万近くとかになる、アサシンの奇襲無効の修得を推奨

    黒魔ダグマの永久機関で狩れる


  クリア後のダンジョン1層でEXP10万前後




【 メンバー概要 】

 ※CBG=コスモブレークゲージ
 ※共通でMPコスト30%低下、CBG上昇量25%増加

 職の組み合わせ一例は下記リンク参照


・ウラン(隊長)
 メイン:ガーディアン、ハーネッサー、黒魔術師

 ★スキャン、●スラスト、エストック、ウェーブ(全体物理)
 キュア、クリア、挑発、スカイサポート(無)

 HP20%未満の味方をかばう、10%の確率で被ダメなし
 物ダメ30%低下&魔法ダメ30%増加、●LV10以下敵ワンパン全戦利品強奪



・ダグマ(魔術師)
 メイン:黒魔術師、時間術師、シャーマン

 ★光闇以外の単一2段階&範囲1段階までの魔法、噴火(火)

 ★毎ターンMP5%回復、●沈黙耐性100%
 ★弱点攻撃時に50%の確率で同じ単体魔法を再発動



・アルパジョ(盗賊)
 メイン:ハンター、シャーマン、黒騎士

 ●スニーク、★スティール、トークン変化、脱出、回避アップ
 保証(100%逃げるからの50%でレアアイテムを盗む)

 ★レア盗み率UP、★盗み&強奪確率100%、罠宝箱表示



・エコ(学者)
 メイン:白魔術師、ハーネッサー、武闘家

 エリオ、●エリアー、●オムニエリオ
 ★キュア、★オムニキュア、リジェネ、クリア、レイズ、津波(水)

 ★毎ターンMP5%回復、●回復効率20%上昇、被ダメ時にMP5%回復



・ケイディン(探索者)
 メイン:錬金術師、ハンター、アサシン

 アンブレ、●アンブラー、●オムニアンブレ、●オムニフォース
 エアストライク、スロウスラッシュ
 ヘイスト、信仰心(CBGを味方に)、MPギフト(MPを味方に)、テンペスト(風)

 ★宝表示、★上入力で自動エンカ
 ガードでMP5%回復、ガードでHP10%回復



・アレック(ソルジャー)
 メイン:アサシン、戦士、武闘家

 ★マルチヒット、●ウィークスポット、スレット、ポイズンヒット
 ●カレッジ、応急処置、★咆哮(スタン)

 ★HP最大時物理20%増加、★10%の確率で再行動、5%の確率で回避



・クレス(フェンサー)
 メイン:戦士、黒騎士、ガーディアン

 ●全属性の物&属性斬り、アースフェンサー(ランダムタラム魔法)、震撼(土)

 ★25%で2回攻撃
 ベース属性がLV2になるがMPコストが2倍に
 ベース属性がLV3になるがMPコストが4倍に



・アラシア(召喚師)
 メイン:白魔術師、時間術師、錬金術師

 フォース、●フォーサー、アンフォーカス、召喚、ウィークネス探知
 ★キュア、★オムニキュア、レイズ
 コスミックドレイン、コスミックチェンジ
 レジェネ(全体リジェネをかけ一定確率で全員のMP全快)

 攻撃時にMP5%回復
 FPを1追加するとともに召喚する、FPを2追加するとともに召喚する







【 各NPCキャラクターの場所 】
【 意識しておきたい実績一覧 】
【 クエスト関係 】
【 再探索メモ 】
【 クリア後要素 】

 https://youtube.com/live/JOspgAqx5XY


【 メイン職の概要&構成めも 】

 https://youtube.com/live/_nTLgMXczz0




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