1 開始 ~ 脱出 ~ 下調べ探索7割ぐらい? ~ 巻き戻してちょっと進行 まで【難易度:戦術家 バルダーズゲート3/Baldur's Gate3 PS5版】
再生リスト
初めて触る時はとっつきにくいけどハマれれば神ゲーになる系ゲーム
3D斜め見下ろし視点のRPGで戦闘はSLG、経験値は多分有限
種族やスキルが豊富にありそこに頭を悩ませるのが好きならまずハマれる
という印象をもっていますが
元舞台のダンジョンズ&ドラゴンズはやった事がないので同じ感じかは不明
このジャンルのプレイ経験としては
DIVINITY ORIGINAL SIN1 → 2 → PATHFINDER
https://www.youtube.com/watch?v=jW3lKX5UOZI&list=PL_7E9WglchDt-ZEUTEcwEIyytTN_n-PlQ
https://www.youtube.com/watch?v=2zRvM5OScig&list=PL_7E9WglchDuond9P4oBGspXq6zLyerA6
どれも攻略情報は見てしまったので今作は見ないようにしたいものの
多分スキルや選択肢やらが気になってまた見てしまう可能性高め
このジャンルは未経験で様子を見たい方は上記のDoS1から触るのもいいです
ゲーム性は十分あるので今でもしっかり遊べると思います
ーーーーー 以下文字数制限のため移動してきたもの ーーーーー
【 わりと買える有効な巻物と瓶と矢 】
https://youtube.com/live/mkpGPGHYBLI
【 職概要めも 】
https://youtube.com/live/I-vE92u4Zfg
【 有効そうな技系めも 】
・特技
能力値上昇=1つを2か2つを1上げる
運動選手=ジャンプ距離50%増、筋力or敏捷を1上げる
二刀の使い手=中武器でも二刀が可
元素の達人=酸、冷、火、電、雷を選択して抵抗無視
大業物の使い手=クリか撃破で再攻撃、攻撃R-5でダメージ10上昇
強運=攻撃Rと能力判定とSTを有利、敵攻撃Rやり直し、大休憩で補充
魔導士退治=近接範囲の詠唱者にリアクションで反撃、ST有利
機動力=移動距離上昇、近接攻撃後の移動は機会攻撃無視
長柄の使い手=槍系の攻撃時にBPで石突攻撃
セーヴ習熟=能力を1上げてその能力のST習熟を得る
守護戦士=近接内の味方被弾時にR使用で攻撃、機会攻撃命中で移動不可
射撃の名手=攻撃R-5でダメ10上昇
盾の使い手=R使用でST成功時呪文ダメ無効
戦場の術者=集中時にST有利、範囲外への機会攻撃に電撃の手を発動可
・魔法のたしなみ(AP使用=無限に使える系)
防刃(バード、クレ、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード)
怪光線(ウォーロック)
百発百中(バード、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード)
導き(クレリック、ドルイド)
初級幻術(バード、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード)
・戦技のたしなみ(専用ダイス=小or大休憩で全快)
攻撃司令=味方は次TにRで武器攻撃
武器落とし攻撃=確率武器を落とし、1d8追加
挑発攻撃=タゲ取り、味方への攻撃は不利に、1d8追加
威嚇攻撃=確率恐怖、1d8追加
必中攻撃=ダイス分を攻撃Rに追加
押しやり攻撃=確率4.5m押し、1d8追加
回避即反撃=回避時にR使用で1d8を追加した強烈な反撃
足払い=確率で伏せ、1d8追加
・初級呪文など無限に使える系
小奇跡(クレ)
威圧,芸能が有利10T
導き(クレ、ドルイド)
近,集中、能力判定に1d4ボーナス
聖なる炎(クレ)
18m、光輝ダメ
抵抗力(クレ、ドルイド)
近,集中、呪文と異常STに1d4ボーナス
防刃(クレ、ファイター,LV3エルド、ウォーロック)
自、殴打,刺突,斬撃に抵抗2T
トリックスターの祝福(クレLV1欺き)
近,集中、隠密で有利に
百発百中(ファイターLV3エルド、レンジャー、ウォーロック)
18m,集中、次の攻撃が有利に2T
・LV1呪文
耳障りな囁き(バード、ウォーロック,LV1グレート)
18m、恐怖2T、移動不可
勇壮(バード、パラディン)
近,集中、恐怖無効10T、毎T5一時HP
バードの声援(バード)
18m,BP、大まで、「次の」攻撃R,能力判定,STに1d6追加
獣の友(バード、クレ自然、ドルイド、レンジャー)
18m,敵知力3以上、攻撃不可、敵被弾で効果時間減
健脚(バード、ドルイド、ファイター,LV3エルド、ウィザード)
近,大まで、移動距離3m上昇
信仰の盾(クレ、パラディン)
18m,集中、大まで、AC2上昇
祝福(クレ、パラディン)
9m,集中、最大3体に攻撃RとSTに1d4ボーナス10T
命令(クレ、パラディン)
18m、行動不能系や武器落としを命令1T
水の生成と破壊(クレ、ドルイド)
9m、雨を降らせたり水を消したりする
聖域(クレ、パラディン)
18m,BP、攻撃系を行わない限り非標的10T
氷のナイフ(ドルイド、ファイター,LV3エルド)★
18m,範囲2m、氷の表面発生
動物との会話(ドルイド)★
自、大まで、動物と会話可
絡みつき(ドルイド)
18m,範囲3m,集中、減速させ確率で絡みつき、蔓持続10T
魔導士の鎧(ファイター,LV3エルド、ソーサラー)
近、AC13と敏捷修正値分追加、鎧装備者には効かない
盾(ファイター,LV3エルド、ソーサラー、ウィザード)
R、AC5上昇、魔法の矢無効
脂(ファイター,LV3エルド、ウィザード)★
18m,範囲4m、伏せ、脂で燃やせる
強制決闘(パラディン)
9m,集中,BA、自分を攻撃させる、他の味方へは不利に、3T持続
神寵(クレ,戦の領域、パラディン)
自,集中,BA、武器攻撃が微攻撃ダメ追加3T
雷鳴の一撃(パラディン)
近,AP,BA、3m押し戻し伏せ
絡みつく打撃,遠隔(レンジャー)
AP,BA、引っかけ状態10T
トゲの雨(レンジャー)
18m,AP,BA、武器ダメ&追加範囲中ダメ
・LV2呪文
感情鎮静化(バード、クレ)
18m、魅了と恐怖無効10T、激怒不可
金属加熱(バード、ドルイド)
18m,集中、金属武器を落とすor攻撃Rと能力判定不利へ、次T再試行
恍惚境(バード、ウォーロック)
6m、タゲ固定?10T
不可視視認(バード)
9m、大まで
静寂(バード、クレ)★
18m,集中、範囲内沈黙と雷ダメ無効100T
助力(クレ)
9m、大まで、最大HP5上昇
心霊武器(クレ)
18m,BA、霊体武器参戦
守りの紐帯(クレ)
近,大まで、味方に全抵抗,AC1,ST1を与え自身も同量ダメを受ける
樹皮の肌(ドルイド)★
近,集中、大まで、AC16に
月光(ドルイド)
18m,集中、光線に触れると光輝ダメ、10T継続
トゲ密生(ドルイド)
18m,範囲6m,集中、移動距離半分、1.5m毎にダメージ、100T持続
・LV3呪文
悪臭の雲(バード)
18m,範囲6m、アクションを妨げる、10T
植物繁茂(バード)
18m,範囲6m、移動距離4分の1、10T
護りの霊(クレ)
3m,集中、精霊を召喚し毎T光輝か霊ダメをそこそこ与え移動速度半減
招雷(クレ)
18m,集中、範囲攻撃のそこそこダメ、10T内は何度でも無料再使用可
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