2 西方面の荒廃した村あたりから寄り道探索 囁く深淵 ~ ティーハウス ~ 壊滅した聖域 ~ 商人スリ稼ぎ【難易度:戦術家 バルダーズゲート3/Baldur's Gate3 PS5版】
再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=92Vz_P1uX_M&list=PL_7E9WglchDun-ngcMmk-jhL4X-pAtw1t
初めて触る時はとっつきにくいけどハマれれば神ゲーになる系ゲーム
3D斜め見下ろし視点のRPGで戦闘はSLG、経験値は多分有限
種族やスキルが豊富にありそこに頭を悩ませるのが好きだったり
探索したりスリをしたり物資を集めたりも好きならまずハマれる
という印象をもっていますが
元舞台のダンジョンズ&ドラゴンズはやった事がないので同じ感じかは不明
このジャンルのプレイ経験としては
DIVINITY ORIGINAL SIN1 → 2 → PATHFINDER
https://www.youtube.com/watch?v=jW3lKX5UOZI&list=PL_7E9WglchDt-ZEUTEcwEIyytTN_n-PlQ
https://www.youtube.com/watch?v=2zRvM5OScig&list=PL_7E9WglchDuond9P4oBGspXq6zLyerA6
どれも攻略情報は見てしまったので今作は見ないようにしたいものの
多分スキルや選択肢やらが気になってまた見てしまう可能性高め
このジャンルは未経験で様子を見たい方は上記のDoS1から触るのもいいです
ゲーム性は十分あるので今でもしっかり遊べると思います
【 配信外でやったこと 】
・下調べ探索部分をスリつつ探索、LV2→3へ
ーーーーー 以下文字数制限のため移動してきたもの ーーーーー
【 有効そうな技系めも 】
https://youtube.com/live/92Vz_P1uX_M
【 わりと買える有効な巻物と瓶と矢 】
https://youtube.com/live/mkpGPGHYBLI
【 職概要めも 】
・バーバリアン
LV3ワイルドハート
熊の心=激怒中は精神ダメを除く全ダメージに抵抗
LV4大業物の使い手を選択
LV5追加攻撃=素手か武器攻撃後にノーコストでもう一度攻撃
LV5高速移動=重装防具以外であれば移動距離3m増加
・バード
LV1休息の歌
声、小休憩を行える
LV3勇の楽派
戦の声援=18m,BP,声、大まで、「次の」攻撃R,能力判定,ST,武器ダメ,ACに1d6
LV5小休憩で声援完全回復、声援ボーナスが1d8に上昇
悪臭の雲、植物繁茂
・クレリック
LV1嵐の領域
嵐の怒り=被弾時にRで電or雷ダメ
LV2破壊の怒り=神、雷と電を最大ダメージ確定に
LV3アンデッド退散成功時に光輝ダメ追加
LV5護りの霊、招雷
LV1戦の領域
神寵=自,BA,集中,Lv1、武器攻撃がわずかな光輝ダメを追加3T
戦闘司祭=BA、素手or武器攻撃時に専用チャージを消費しつ追加攻撃
LV2必中打撃
神,攻撃ロールに10ボーナス
・ドルイド
LV3樹皮の肌、月光、跡を残さぬ移動、トゲ密生
LV5化身時に素手攻撃から追加攻撃が可能に
招雷、植物繁茂、元素からの保護
・ファイター
LV2怒涛のアクション=AP追加、小休憩で補充
LV3バトルマスター=戦技3つ習得
LV3チャンピオン=クリに必要なロールが1低下
LV5追加攻撃=素手か武器攻撃後にノーコストでもう一度攻撃
・モンク
LV1連打=BA,気、APを使わない攻撃
LV1鎧わぬ守り=鎧非装着時は判断力修正値がACに加算される
LV1抜け目ない攻撃=筋力と敏捷の高い方を参照する
LV1ボーナス素手攻撃=モンクの武器か素手の攻撃時にBAで素手攻撃可
LV2運足法=鎧と盾を装備していない場合は移動距離が3m増加
LV3矢止め=R、遠隔武器ダメを1d10&敏捷修正値&モンクLV分低下
LV3四大門徒=専用呪文3個習得
火と水の調和=気を半分回復(端数切り捨て)、大休憩で補充
金剛気砲拳=9m,気2、6m押し戻し伏せ
水鞭=9m,気2、引き寄せて伏せ
元素均衡=18m,気2、6属性を選択して属性により表面も作れる
霜の刃=18m,範囲2m,気2、氷表面、沈黙無効
氷形成=18m,気1、登れる氷塊形成、10T
稲妻の接触=近,気1、R封印1T、金属鎧敵に有利
LV3開手門=素手特化
連打転び=BA,気1、2回殴り伏せ
連打よろめき=BA,気1、2回殴りR無効
連打押し=BA,気1、2回殴り5m押す
LV5追加攻撃=素手か武器攻撃後にノーコストでもう一度攻撃
LV5朦朧攻撃=近,AP,気、素手でも武器でも可
・パラディン
LV1献身の誓い
聖なる叱咤=18m,誓、近接攻撃被弾時に毎回光輝微ダメ、2T持続
LV3不浄者退散=9m,誓、アンデッドとフィーンドを近寄らせない3T
LV5追加攻撃=素手か武器攻撃後にノーコストでもう一度攻撃
烙印の一撃=近,集中,BP,LV2、+2d6光輝、10T、敵の不可視化を防ぐ事がある
静寂
・レンジャー
LV1下記いずれか
賞金稼ぎ=近,AP&BA,呪文、ひっかけ、敵のSTが不利に、10T
魔道士を制す者=百発百中
LV1属性抵抗=3種から選択
獣の友、★絡みつく打撃(遠)、トゲの雨、★狩人の印
LV2下記いずれか
弓術=遠隔武器攻撃に2ダメボーナス
二刀流=能力修正値をダメージとして上乗せ
LV3ビーストマスター
レンジャーの相棒=挑発or突撃or蜘蛛の巣or盲目or突き噛み、小休憩で補充
LV3ハンター(下記のいずれか)
強敵狩り=敵HPが最大でなければ1d8追加
でかぶつ〇し=Rを消費し1.5m以内の大型敵に近接攻撃
LV4射撃の名手を選択
LV5追加攻撃=素手か武器攻撃後にノーコストでもう一度攻撃
樹皮の肌、★跡を残さぬ移動、静寂、★トゲ密生、狩人の印
・ローグ
LV1急所攻撃=有利な敵に追加ダメ
LV2巧妙な早足=BA、移動距離を倍にする
LV3シーフ
器用な指先=BAが1増える
LV3アサシン
奇襲=驚き状態の敵にクリ確定
敏速=戦闘開始時にAPとBAを回復
LV5直感回避=R、被ダメを半分にする
・ソーサラー
LV2=魔力点追加、下記から2個選択
敵味方識別=味方はSTに自動成功する、1点
射程延長=射程50%増、近接は9m、1点
持続時間延長=倍の時間になる、1点
二重化=もう一体狙える、呪文スロットLVにつき1点消費
LV3=魔力点追加、下記追加分含め1個選択
セーヴ妨害=STを不利に、3点
高速化=APではなくBAを消費に、3点
発動秘匿=沈黙無視、1点
LV5
呪文妨害、火球、加速、電撃、元素からの保護、減速、悪臭の雲
・ウォーロック
LV1グレートオールドワン
耳障りな囁き=18m、能力判定と攻撃R不利と移動不可2T
定命の喚起=クリ時に範囲恐怖発生
LV2妖術2個
悪魔の目=暗視24mパッシブ
運盗む五ツ星=最大3体を対象にする謎の予感、STに1d4のペナも与える
LV3契約の恩恵
鎖=使い魔、フェイor動物orインプorクアジット、小休憩で補充
剣=武器召喚か装備武器に戦わせる?
LV3
狂気
LV4
百発百中
LV5妖術1個
LV5深化した契約=鎖と剣に追加攻撃、書は〇体操りと加速と招雷を大休憩ごとに1回可
呪文妨害、ハダルの飢え(ダメ付き小ダメ困難地形)
・ウィザード
LV1初級術
友情、初級幻術、百発百中
LV1呪文
色しぶき、濃霧、脂、健脚、睡眠、抱腹絶倒
LV2召喚術
水の生成=9m,範囲4m、雨を呼ぶ、炎を消す、水の表面形成
LV3
目潰し、狂気の冠、暗闇、対人金縛り、霧渡り、衰弱光線、不可視視認、クモの巣
LV5
〇体操り、呪詛、明滅、呪文妨害、恐怖、火球、加速、催眠模様、電撃
元素からの保護、減速、悪臭の雲
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