9 ゴールドソーサー再訪 各地の追加サブクエ終了後 ~ ムーンストーン戦 ~ コスタコンプ ~ 古代種の神殿 途中まで【FF7 REBIRTH 難易度:ADVANCED PS5】
ネタバレにご注意ください
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=bYeX2AiWpgo&list=PL_7E9WglchDuc47rcBnnh7cTA7zPkNWns
当時マテリアシステムが秀逸で好きだったRPGのリメイク2部作目
体験版未プレイの前情報なしで楽しんでいきたいと思います
【 配信外でやったこと 】
・武器アビリティ習得
・AP稼ぎ
・シューティングコースター、Gバイク上級
【 TIPS 】
・回避は〇、通常攻撃中は基本的にはいつでも可能
物理的に避けるか結構引きつけて回避か技によって変える感じ
→連撃や範囲外に脱出できない場面なんかはジャストガードを使う
・ジャストガード(以下JG)
ガード不能以外は成功で被ダメが0になる
→JG強化マテリアを育てるとガー不技も一部JG可能になる
★成功で敵の技に応じてATBが増える
★バーストダメージを与える「近距離」衝撃波も発生している
→近距離でのJGという防御行動が大きな攻撃につながったりする
・クラウドの回避攻撃時の□長押しで空に移行する
小型の群れなんかは弱点属性でHEATにして
「 回避□長押し~通常攻撃n回~弱点属性 」
これでずっと空中に居るのが攻防ともにお手軽
・クラウドの基本はブレイブ時のガードでのカウンター(以降GC)
これもJGと同じ旨味があるが基本はガードなのでダメージは喰らう
ただタイミングははからずとも置いておくだけでいい
→ アサルト時に△でガードしつつブレイブ移行も可
GC成功後は
PTスキルや重い魔法攻撃で弱点を突きHEAT
バーストアタックn回でバースト値を上げる
バーストしたら大ダメージ技を入れる
これが一連の流れ
→大ダメージ部分は他のキャラをコマンド参加させたり
事前にバフデバフなどの下準備でさらに伸ばせる
・進めるにあたって優先したいこと
パーティスキルは無料で属性が撃てるのが便利なので属性を取る
スロットの多いスロ腕輪を早めに用意しAPを無駄にしない
・ずっと付ける定番的なマテリア
HPアップ JGきょうか ガードきょうか
↑この3種はどのキャラも有用なので育てていく
みやぶる せんせいこうげき ATBバースト ATBれんけい
↑クラウド用の追加セット、せんせい2個目はエアリス辺り
はんいか&じかん
↑非メイン操作キャラのATB底上げ
チャクラ いのり
↑チャクラは全員あれば安心、いのりはバレットが扱いやすい
そせい ちりょう しょうめつ
↑敵や戦闘条件に合わせて
パワー マジカル フィジカル マインド
↑それぞれ欲しいキャラに
ATBブースト
↑非メイン操作キャラに、ATBを早く2本にしたい時に便利
オート固有アビリティ
↑バレットに入れておくとわりと比較的有用
ほのお&れいき いかずち&かぜ どく&せきか
↑とりあえずエアリスに詰め込む
ぞくせい
↑育てておくと特定の場面でぐっと楽になる
・アビリティのショトカはあくまでショトカ
コマンド選択で開けば覚えたものはちゃんと使える
基本はショトカにPTスキルの四属性を配置
→配置はこのボタンはこの属性と決めて配置すると管理しやすい
・エアリスなどの扇範囲PTスキル
弱点属性でATBが0.5溜まるので最低2体居れば連発できる
→ATB稼ぎは□長押しヒット敵の持続的な小範囲衝撃と
同時に湧き出る妖精さんと一緒に□連打
※中型以上の弱点HEATしにくい敵や頭数を早く減らしたい時は
普通にMP使用で魔法攻撃を入れて戦況を有利な状態に持っていく
・バレットのヒーラー化
遠距離でもATBが効率よく稼げタフなので落ちにくい
いのりと組み合わせるとゼロコスト
→遠距離で稼ぎやすいユフィも同様(柔らかいが回避面が優秀)
・敵と素材と箱はセーブ&ロードで復活する
モーグリメダルは20%ぐらいの確率で何度でも出るので無限
→序盤の脱穀場の廃水車FTポイントの向こう側の2塊を叩く
※稼ぎが必要にはならない、余りは1枚1エーテルにはなる
序盤の一通りの素材は湿地帯前船着場跡~西北西奥で採れる
→以降は3~5個の素材が密集している部分を覚えておけばいい
★序盤APは青象2体をエアリスの氷PTスキルで倒す
→金策&素材集めにもなるのとHEATシステムもつかみやすい
★コレルでクラムシェルビーチのクラウンランス(やわらかい)
→バレットでオート固有ぶっぱしつつクラウドラピッドチェイン
※ADVANCEDは敵LVも上昇していくのでLVも一定ペースで上がる
※あとはゴールドソーサーのコロシアムWトリオ汚泥あたり
コレルは60秒で全体18AP、汚泥は60秒で前半14後半14APと
やや落ちだがポイントがたまり操作を適度にしなくてよく楽
→汚泥前半は遠距離のバレットとエアリスを相方に
ATBブースト~待つ~自爆
後半は炎扇PTスキルn回もしくははんいかファイラ改2回
※コロシアムのAPは各参加者のみ、EXPは居残りにも入る
※LVは70カンストで比較的ゆるいので特に意識する必要はない
・連携アビリティ
連携ゲージを全てマックスまで溜める必要はなく
各技選択時の横に必要なゲージ数が表示されている
→最初は3&3だったものが2回目は5&5になったりする
クラウド→バレット リミットLV ATB3
→エアリス リミットLV ATB3
エアリス→クラウド リミットLV ATB3
→バレット MP消費なし バースト延長
バレット→クラウド リミットLV ATB3
→エアリス MP消費なし バースト延長
※ATB3は4&4、それ以外は3&3と覚えておく
・マテリアのATBれんけいの大はほかキャラATBゲージが4割ほど増加
★硬直が切れると連続判定がリセットされる仕組み
ブレイバー ~ たたかう ~ ブレイバー や
ブレイバー ~ ブレイブ移行 ~ △裏回り ~ ブレイバー などは可
回避とガードは硬直切れ対象なので注意
→「ATBを全快にしてから攻める」を意識するとやりやすく
成功で連携ゲージも溜めやすいので常時意識していきたい
※ATBブーストやディスオーダーにPTスキルは非カウント対象だが
硬直が継続されていれば間に挟む事自体は問題ない
・十字キー上下のキャラ変更は画面右下の並びを見ると分かりやすい
・サボテンダーはクラウドのアサルト□長押しの最後が確定hit
・ゴールドソーサーのカードバトルはワンダースクエアにある
・カード発案者が待っている場所はゴーストスクエア(メインで通る)
・ゴールドソーサー再訪時にバトルスクエア景品でアクセ改チップ
ツメ(チョコボ)、宝冠(スピード)、マント(バトル)、ツル(イベント)
ハネ(スカイ)、ツノ(ゴースト)、エクスP500(ゴースト)、エリク1000(チョコボ)
※海賊王のもくずは船で走り回っていると青紫に光った樽がある
・シューティングコースターは回避は使わずボムを優先する、回復も豊富
・Gバイクはスピンアタックでまとめて倒して高得点を狙う
・ピアノの闘う者達の報酬は無い
・宝条のバトシミュを全てクリアでエアリスの魔法型6スロ武器(わりと優秀)
#FF7
#REBIRTH
#PS5
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